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2020-10-13 08:13 0 837 推薦指數:
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每個游戲都是由種類繁多的資源構成,例如:網格、材質、紋理、着色器、動畫、音頻等。導入並管理這些資源文件,是游戲引擎必備的能力。資源管理包含兩部分:離線管理和運行時管理。 在 Unity 2019 LTS 中,對應的解決方案分別是 Asset Import Pipeline v2(下文簡稱 AIP ...
前面的記錄有的地方已經用到了資源,本文就來詳細的記錄一下WPF中的資源。我們平時的“資源”一詞是指“資財之源”,是創造人類社會財富的源泉。在計算機程序中,只要是對程序有用的對象都可以統稱資源。不過本文只記錄WPF對象級資源和二進制資源。 一、WPF對象級資源的定義與查找 在WPF中 ...
目錄如下圖所示,詳見碼雲:https://liangkangnan.gitee.io/2020/03/21/深入淺出RISC-V調試/ ...
【編者按】Mesos是Apache下的開源分布式資源管理框架,它被稱為是分布式系統的內核。Mes ...
年后綜合症剛剛消失殆盡,轉眼就要迎接各種新的工作任務了;之前寫過一篇有關hyper-v網絡虛擬化內容的博文,主要是從操作系統層面入手,概要性的總結了一下,基本也都是參考了大部分官方內容再加以個人修飾;最近幾天利用system center 2012 R2做了個demo,其中也涉及到了網絡虛擬化這塊 ...
概述 HTTP/2 的目的就是通過支持請求與響應的多路復用來減少延遲,通過壓縮HTTP首部字段將協議開銷降至最低,同時增加對請求優先級和服務器端推送的支持。為達成這些目標,HTTP/2 還會給我們帶 ...
專欄收錄該內容1 篇文章0 訂閱訂閱專欄一丶nginx簡介1.什么是nginxNginx (engine x) 是一個高性能的HTTP和反向代理web服務器,同時也提供了IMAP/POP3 ...