原文:WebGL入門學習:繪制圓錐

圓錐的幾何構造 從上面看:是一個圓,嚴格說是一個正N多邊形,N值越大,越接近圓。繪制時要用三角函數計算正N多邊形的N個頂點坐標。 從側面看是個三角形:最下面是一個頂點,和上面的正N多邊形頂點相連構成圓錐網格。 WebGL代碼實現 頂點着色器: const VSHADER SOURCE attribute vec a Position attribute vec a Color uniform m ...

2020-10-11 16:46 0 482 推薦指數:

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原生WebGL場景中繪制多個圓錐圓柱

前幾天解決了原生WebGL開發中的一個問題,就是在一個場景中繪制多個幾何網格特征不同的模型,比如本文所做的繪制多個圓錐和圓柱在同一個場景中,今天抽空把解決的辦法記錄下來,同時也附上代碼。首先聲明,圓柱和圓錐的網格生成是我自己寫的polyhedron.js模塊,如果要加載其他模型 ...

Sun Oct 28 19:06:00 CST 2018 0 1232
WebGL入門教程(二)-webgl繪制三角形

前面已經介紹過了webglWebGL入門教程(一)-初識webgl(http://www.cnblogs.com/bsman/p/6128447.html),也知道了如何繪制一個點,接下來就用webgl畫出一個三角形。 效果圖: 在WebGL入門教程(一)-初識webgl中,知道 ...

Fri Dec 09 06:40:00 CST 2016 0 10923
學習WebGL:着色器、繪制一個點

WebGL使用着色器信息繪圖,着色器使用OpenGL ES(GLSL)編寫 着色器分為頂點着色器(Vertex shader)和片元着色器(Fragment shader),頂點着色器描述位置信息,片元着色器描述顏色信息 gl_Position、gl_PointSize ...

Sun Mar 12 01:39:00 CST 2017 0 2701
WebGL入門 --- 認識 WebGL

WebGL 產生的背景和歷史 在學習 WebGL 之前,我們先簡單了解一下 WebGL 產生的背景。WebGL 規范產生以前,瀏覽器如果想實現 3D 動畫效果,只能借助一些瀏覽器插件,比如 Adobe 的 Flash、微軟的 SilverLight 等來實現,那么,為了打破這一局限,各大知名公司 ...

Fri Dec 24 23:32:00 CST 2021 0 994
WebGL入門

1.清空繪圖區 清空繪圖區是使用指定的背景顏色填充canvas,使用gl.clearColor設置背景色。gl.clearColor(red, green, blue, alpha)。ope ...

Fri Mar 31 06:18:00 CST 2017 0 1855
matlab 繪制圓錐螺旋線

v=20; t=[0:0.01*pi:50*pi]; alpha=pi/6; omega=pi/6; x=v*sin(alpha)*t.*cos(omega*t); y=v*sin(alpha) ...

Sun Aug 26 04:38:00 CST 2018 0 1101
WebGL繪制有寬度的線

  WebGL中有寬度的線一直都是初學者的一道門檻,因為在windows系統中底層的渲染接口都是D3D提供的,所以無論你的lineWidth設置為多少,最終繪制出來的只有一像素。即使在移動端可以設置有寬度的線,但是在拐彎處原生api沒有做任何處理,所以往往達不到項目需求,再者比如對於虛線、導航 ...

Mon Jun 25 08:14:00 CST 2018 9 4703
WebGL繪制有端頭的線

  關於WebGL繪制線原理不明白的小伙伴,可以看看我之前的文章WebGL繪制有寬度的線。這一篇我們主要來介紹端頭的繪制,先看效果圖。   端頭一般被稱為lineCap,主要有以下三種形式:   butt最簡單等於沒有端頭,square一般是多出lineWidth/2的長度,round ...

Sun Aug 12 07:11:00 CST 2018 9 1864
 
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