數,所以我們可以通過輸入隨機種子,得到一個初始固定的隨機數。隨機種子的初始值,是一直不變的。 我們把隨機種 ...
固定隨機種子的步驟請參考:https: zhengyujie.cn .html 這里我主要講一下模型在復現結果遇到的一些問題。 首先在固定隨機種子之后,每次模型訓練出來的結果一定是一樣的,如果不相同,那么說明訓練過程中一定還有一部分隨機性操作沒有被固定。 將模型參數保存下來,然后加載模型參數進行測試,如果發現結果和訓練過程中得到的結果有差異。這個時候就需要按照以下步驟進行分析: 先改變batchs ...
2020-10-10 15:17 0 812 推薦指數:
數,所以我們可以通過輸入隨機種子,得到一個初始固定的隨機數。隨機種子的初始值,是一直不變的。 我們把隨機種 ...
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from numpy import random random.seed(1001) array=np.random.normal(0,1,(3,4)) # < ...
random seed 1.python 隨機選擇&生成隨機數 使用random模塊 random模塊是采用Mersenne Twister 梅森旋轉算法來計算隨機數,是一個確定性算法 2.C++ 需要用到rand()函數和 srand()函數 ...
隨機數在太多的地方使用了,比如加密、混淆數據等,我們使用隨機數是期望獲得一個唯一的、不可仿造的數字,以避免產生相同的業務數據造成混亂。在Java項目中通常是通過Math.random方法和Random類來獲得隨機數的,我們來看一段代碼: public class Client ...
隨機數幾乎應用於游戲開發的方方面面,例如,隨機生成的地圖,迷宮,怪物屬性等,在Unity中,使用隨機數非常方便: 正常情況下使用以上三種完全夠用了,注意整型的隨機是左開右閉的。當然了,你也可以使用System.Random中的方法來隨機,可以構造出類似於 ...
需要tf2.0以上 還需要安裝:pip install tensorflow-determinism random.seed(seed) np.random.seed(seed) tf.rand ...
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