假設有一張4*4的圖像.如下圖: 我們想縮放成3*3的圖像,計算如下(以縮放后的像素點B為例): 根據如下計算公式: srcX=dstX* (srcWidth/dstWidth) ...
介紹雙線性插值算法前先講下線性插值 Linear Interpolate : 在數學中,線性插值是一種曲線擬合方法,利用線性多項式在已知數據點的離散集合范圍內構造新的數據點。 兩個已知點之間的線性插值: 已知兩點由坐標 x ,y 和 x ,y 給出,線性插值就是兩點之間的直線。對於區間 x ,x 中的x值,由方程給出沿直線的y值 已知 點 x , y x , y , 設線性方程:f x ax b ...
2020-10-03 21:56 0 1801 推薦指數:
假設有一張4*4的圖像.如下圖: 我們想縮放成3*3的圖像,計算如下(以縮放后的像素點B為例): 根據如下計算公式: srcX=dstX* (srcWidth/dstWidth) ...
雙線性插值 假設源圖像大小為mxn,目標圖像為axb。那么兩幅圖像的邊長比分別為:m/a和n/b。注意,通常這個比例不是整數,編程存儲的時候要用浮點型。目標圖像的第(i,j)個像素點(i行j列)可以通過邊長比對應回源圖像。其對應坐標為(i*m/a,j*n/b)。顯然,這個對應坐標 ...
轉自https://www.cnblogs.com/yssongest/p/5303151.html 1,原理 在圖像的仿射變換中,很多地方需要用到插值運算,常見的插值運算包括最鄰近插值,雙線性插值,雙三次插值,蘭索思插值等方法,OpenCV提供了很多方法,其中,雙線性插值由於折中的插值效果 ...
圖像插值 目前,終端顯示器都由點陣的像素點構成,在表現非水平或者豎直的直線時,必然會出現直線的歪曲,即鋸齒效應。位圖經過縮放、旋轉等變換,都會使鋸齒效應增強。尤其當顯示分辨率過低時,在表現非水平或豎直的直線以及明顯邊緣時,離散的像素點間灰度值缺少過渡,會有很明顯的鋸齒。對於這種情況,我們需要 ...
雙線性插值作為OpenCV中默認使用的圖像縮放算法,其效果和速度都是不錯的。並且效果也比較穩定,計算復雜度並不算太高。我看了很多網上的算法,自己也沒看太懂,下面是從網上找的雙線性插值 算法的講解。 “圖像的雙線性插值放大算法中,目標圖像中新創造的象素值,是由源圖像位置在它附近 ...
在數學上,雙線性插值是有兩個變量的插值函數的線性插值擴展,其核心思想是在兩個方向分別進行一次線性插值。如果選擇一個坐標系統使得 的四個已知點坐標分別為 (0, 0)、(0, 1)、(1, 0) 和 (1, 1),那么插值公式就可以化簡為: 用矩陣運算來表示的話就是: 圖像 ...
碼字不易,如果此文對你有所幫助,請幫忙點贊,感謝! 一. 雙線性插值法原理: ① 何為線性插值? 插值就是在兩個數之間插入一個數,線性插值原理圖如下: 在位置 x 進行線性插值,插入的值為f(x ...