原文:C++之封裝

封裝 封裝的意義 封裝是C 面向對象三大特性之一 封裝的意義: 將屬性和行為作為一個整體,表現生活中的事物 將屬性和行為加以權限控制 封裝意義一: 在設計類的時候,屬性和行為寫在一起,表現事物 語法: class 類名 訪問權限: 屬性 行為 示例 :設計一個圓類,求圓的周長 示例代碼: 示例 :設計一個學生類,屬性有姓名和學號,可以給姓名和學號賦值,可以顯示學生的姓名和學號 示例 代碼: 封裝意 ...

2020-10-02 21:25 0 931 推薦指數:

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C++封裝

希望暴露public 希望隱藏private 對象實例化有兩種方式,從棧實例化,從堆(new出來的)實例化。 以誰做什么作為核心。 public 放前面,private放后面(屬性可以定義為p ...

Sun Jul 22 09:25:00 CST 2018 0 5486
C++三大特性之封裝

原文地址:https://qunxinghu.github.io/2016/09/12/C++ 三大特性之封裝/ 什么是封裝封裝 封裝可以隱藏實現細節,使得代碼模塊化 封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的界面。 在面向對象編程 ...

Tue Sep 13 18:16:00 CST 2016 0 7167
C/C++(C++封裝)

放到一起找包Struct,然后把數據以引用或者指針的方式傳給行為。 C++ 認為c封裝不徹底。 ...

Tue Mar 06 07:59:00 CST 2018 0 912
c++接口封裝(Qt)

這里使用c++的特性,嘗試封裝一個dll,提供調用。 參考:https://blog.csdn.net/fuwenyan/article/details/79971858 https://blog.csdn.net/yahstudio/article/details/81586802 ...

Fri Mar 20 00:53:00 CST 2020 0 724
C++封裝的全部總結

類 類是對現實生活中一類具有共同特征的事物的抽象 類是面向對象程序設計實現信息封裝的基礎。 類是一種用戶定義類型,也稱類類型。 類的實例稱為對象。 類的實質是一種數據類型 面向對象原則 以對象為中心,以誰做什么來表達程序的邏輯,對象的所以行為都通過調用函數來實現 ...

Sun Nov 12 05:41:00 CST 2017 0 1730
C++ Socket 簡單封裝

以下代碼一部分來自於《網絡多人游戲架構與編程》, 其它的都是我瞎寫的。 備忘。 一個簡單的Socket封裝,沒有做什么高級的操作(比如IO完成端口等等)。 ...

Tue May 14 19:26:00 CST 2019 0 1216
C++中的類與封裝

? 1,我們可以使用一個類,但是可能對類的內部狀態一無所知; 2,類的封裝: ...

Wed May 22 18:47:00 CST 2019 0 1208
 
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