封裝
當單一變量無法完成描述需求的時候,結構體類型解決了這一問題。可以將多個類型打包成一體,形成新的類型。這是 c 語言中封裝的概念。但是,新類型並不包含,對數據類的操作。所的有操作都是通過函數的方式,去其進行封裝。
對一組數據變量組進行結合形成結構體--初步的封裝。
C語言的封裝風格,數據放到一起找包Struct,然后把數據以引用或者指針的方式傳給行為。
#include <iostream>
using namespace std;
struct Date
{
int year;
int month;
int day;
};
void init(Date &d)
{
cout<<"year,month,day:"<<endl;
cin>>d.year>>d.month>>d.day;
}
void print(Date & d)
{
cout<<"year month day"<<endl;
cout<<d.year<<":"<<d.month<<":"<<d.day<<endl;
}
bool isLeapYear(Date & d)
{
if((d.year%4==0&& d.year%100 != 0) || d.year%400 == 0)
return true;
else
return false;
}
int main()
{
Date d;
init(d);
print(d);
if(isLeapYear(d))
cout<<"leap year"<<endl;
else
cout<<"not leap year"<<endl;
return 0;
}
C++ 認為c封裝不徹底。
1.數據和行為沒有分離。
2.沒有權限控制。
封裝的特點:對內數據開放,邏輯抽象,對外提供接口。
C++增加權限控制,private protected public 數據和行為在一起,對內開放,對外提供接口。
過程:類 -> 類對象 ->對象。對象調用行為完成需求。
class Date
{
protect://屬性,成員變量
int year;
int month;
int day;
public://行為,成員函數
void init()
{
cin>>year;
cin>>month;
cin>>day;
}
void print()
{
cout<<"year:"<<"month:"<<"day"<<endl;
cout<<year<<":"<<month<<":"<<day<<endl;
}
}
int main()
{
Date d;
d.init();
d.print();
return 0;
}
class Date
{
protect://屬性,成員變量
int year;
int month;
int day;
public://行為,成員函數
void init();
void print();
}
void Date:: init()//防止沖突
{
cin>>year;
cin>>month;
cin>>day;
}
void Date:: print()
{
cout<<"year:"<<"month:"<<"day"<<endl;
cout<<year<<":"<<month<<":"<<day<<endl;
}
int main()
{
Date d;
d.init();
d.print();
return 0;
}
c++多文件中的管理:
date.h:
#ifndef DATE_H
#define DATE_H
using namespace Spac
{
class Date
{
private:
int year;
int month;
int day;
public:
void init();
void print();
int getYear();
bool isLeapYear();
}
}
#endif
class文件:date.cpp
#include<iostream>
#include "date.h"
using namespace std;
using namespace Space
{
void Date:: init()
{
cin>>year;
cin>>month;
cin>>day;
}
void Date:: print()
{
cout<<"year:"<<"month:"<<"day"<<endl;
cout<<year<<":"<<month<<":"<<day<<endl;
}
}
main.cpp
#include<iostrem>
#include "date.h"
using namespace std;
using namespace Space;
int main()
{
Date d;
d.init();
d.print();
return 0;
}
應用棧的實現:
C:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct stack
{
char space[1024];
int top;
}Stack;
void init(Stack *s)
{
s->top = 0;
memset(s->space,0,1024);
}
int isEmpty(Stack * s)
{
return s->top == 0;
}
int isFull(Stack *s)
{
return s->top == 1024;
}
char pop(Stack *s)
{
return s.space[--s.top];
}
void push(Stack * s,char c)
{
s.space[s.top++] = c;
}
int main()
{
Stack st;
init(&st);
if(!isFull)
push(&st,'a');
if(!isFull)
push(&st,'b');
if(!isFull)
push(&st,'c');
if(!isFull)
push(&st,'d');
if(!isFull)
push(&st,'e');
while(!isEmpty(&st))
printf("%c\n",pop(&st));
return 0;
}
C++:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
using namespace std;
class Stack
{
public:
void init();
bool isEmpty();
bool isFull();
void push(int data);
int pop();
private:
int space[1024];
int top;
};
void Stack::init()
{
memset(space,0,sizeof(space));
top = 0;
}
bool Stack::isEmpty()
{
return top == 0;
}
bool Stack::isFull()
{
return top == 1024;
}
void Stack::push(int data)
{
space[top++] = data;
}
int Stack::pop()
{
return space[--top];
}
int main()
{
Stack s;
s.init();
if(!s.isFull())
s.push(10);
if(!s.isFull())
s.push(20);
if(!s.isFull())
s.push(30);
if(!s.isFull())
s.push(40);
if(!s.isFull())
s.push(50);
while(!s.isEmpty())
cout<<s.pop()<<endl;
return 0;
}
個文件分離管理:
stack.h(class文件)
#ifndef STACK_H
#define
class Stack
{
public:
void init();
bool isEmpty();
bool isFull();
void push(int data);
int pop();
private:
int space[1024];
int top;
};
#endif
stack.cpp:
#include<iostream>
#inlcude "stack.h"
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void Stack::init()
{
memset(space,0,sizeof(space));
top = 0;
}
bool Stack::isEmpty()
{
return top == 0;
}
bool Stack::isFull()
{
return top == 1024;
}
void Stack::push(int data)
{
space[top++] = data;
}
int Stack::pop()
{
return space[--top];
}
main.cpp
#include<iostream>
#include "stack.h"
using namespace std;
int main()
{
Stack s;
s.init();
for(char v = "a";!st.isFull()&& v != 'z'+1;v++)
{
st.push(v);
}
while(!s.isEmpty())
cout<<s.pop()<<endl;
return 0;
}
C++鏈表的實現:
class List
{
private:
Node * head;
public:
void initList();
void insertList();
void traverseList();
void deleteNode(Node * pfind);
Node * searchList(int find);
void sortList();
void destroy();
};
void List:: initList()
{
head = new Node;
head->next = NULL;
}
void List:: insertList(int d)
{
Node * cur = new Node;
cur->data = d;
cur->next = head->next;
head->next = cur;
}
void List:: traverseList()
{
Node * ph = head->next;
while(ph != NULL)
{
cout<<ph->data<endl;
ph = ph->next;
}
}
void List:: deleteNode(Node * pfind);
Node * List:: searchList(int find);
void List:: sortList();
void List:: destroy();
int main()
{
List list;
list.init();
for(int i = 0;i < 10;i++)
{
list.insertList(i);
}
list.traverseList();
return 0;
}
