原文:future.get方法阻塞問題的解決,實現按照任務完成的先后順序獲取任務的結果

Future Future模式是多線程設計常用的一種設計模式。Future模式可以理解成:我有一個任務,提交給了Future,Future替我完成這個任務。期間我自己可以去做任何想做的事情。一段時間之后,我就便可以從Future那兒取出結果。Future提供了三種功能:判斷任務是否完成能夠中斷任務能夠獲取任務執行的結果向線程池中提交任務的submit方法不是阻塞方法,而Future.get方法是 ...

2020-09-28 11:23 0 1664 推薦指數:

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驗證Future.get阻塞性,阻塞的是什么

讓我們看一下上面的程序執行結果: 線程任務0,線程pool-1-thread-1在進行計算 線程任務3,線程pool-1-thread-4在進行計算 線程任務1,線程pool-1-thread-2在進行計算 線程任務2,線程pool-1-thread-3在進行計算 線程任務 ...

Sat Mar 10 19:42:00 CST 2018 0 7380
group by、order by 先后順序問題

今天遇到個小問題 本來是很基礎的問題 應該說 基礎知道掌握的不牢 好了不說 錯誤 語句 : select a.a1 from table a where order by a.a1 group by a1 正確的語句是: select a.a1 from ...

Thu Nov 19 23:12:00 CST 2015 0 3916
由於@Component和@Autowired的先后順序問題導致的問題

問題:在使用@Autowired自動注入service的時候發現並未注入成功,得到的對象是null 排查過程: 1.開始懷疑是該service未實例化到spring容器中,或者該service存在問題,因此執行單元測試單獨測試了該service: 結果自然是毫無問題,可以正常 ...

Fri Jun 01 18:44:00 CST 2018 1 10420
關於Unity四元數相乘先后順序問題

在unity中四元數和向量相乘可以變換旋轉。四元數之間相乘類似矩陣之間相乘的效果。 矩陣相乘的順序不可互換,只有特殊條件矩陣才可互換。四元數相乘類似,今天就因為這個問題掉進坑里了,記錄一下 問題大致是,有一個cube,它會看向左邊的板,用角軸旋轉,但我想要y軸看向 ...

Fri Oct 14 05:11:00 CST 2016 0 4565
 
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