原文:關於麻將的算法構想

麻將牌型主是AA,AAA,AAAA,ABC的組合構成胡牌,可以把牌分為明牌和手牌,明牌是指杠,吃,碰之后的牌,手牌指未露出來的牌,聽牌只需要算手牌即可。 聽牌可以分為有對將,其它為圓句,只留一個需要圓句,吃牌胡,或者碰牌胡。 如果無對將,則需所有為圓句和一張單牌吊將。 方法一: 先取一對將,再把剩下的牌遞歸找整句,直到只剩兩張牌,算出缺口牌即為聽的牌。中間任意一步失敗也該組合失敗。 先找整句,剩下 ...

2020-09-23 00:25 0 505 推薦指數:

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算法)成都麻將

題目: 說起麻將,那可是川渝市民的最愛,無論親朋好友聚會,還是業務談判,總是少不了麻將的聲音。成都麻將只能包括3種類型:條,筒,萬。沒有“門、東南西北、紅中”。每種牌都是數字從1到9,每個數字有4張,共36張。筒,萬,條均一樣。胡牌簡化規則如下: 1.必須有一個對子,即兩張相同的牌,比如:兩個 ...

Mon Oct 19 01:03:00 CST 2015 0 2491
python麻將和牌算法

之前用vba寫過,當時的思路不清楚,也沒有python這樣強大的工具,寫了好長時間。 現在想想,真的是太太太落后了。磨刀不誤砍柴工,學習還是大有裨益的。 麻將和牌規則: 胡牌的基礎牌型:(1)11、123、123、123、123(2)11、123、123、123、111(1111,下同 ...

Mon Jan 01 22:32:00 CST 2018 0 3029
通用麻將胡牌算法

  聲明: 算法並非原創 , 但是來源已經忘記了 , 當時考慮算法的時候看了比較多的麻將胡牌算法 , 想尋找自己比較容易理解的 , 找了幾篇,所以算法的出處已然忘記,不過還是感謝下原創吧 .   算法理解之后就不難了 , 下面開始詳細的闡述了. 1. 將麻將抽象為數字   數字 {01 ...

Thu Mar 30 23:19:00 CST 2017 7 34291
麻將胡牌算法,帶癩子

貌似去年去面試一家公司,問了麻將算法。雖然之前做過廣東麻將,但是胡牌算法在服務端,就沒有在意。 現在在網上搜了一些算法試了試 = =! 麻將普通的胡牌就是刻子+順子+將。癩子可以充當任意一張牌。 參考: https://xingbinice.iteye.com/blog ...

Mon Aug 05 21:54:00 CST 2019 0 1860
[C++] 麻將胡牌算法

麻將的玩法規則眾多,核心的玩法是一致的,本文將根據聯發科2017年編程挑戰賽的復賽題規則來實現。 牌的表示方式 ABCDEFGHI代表一到九萬,abcdefghi代表一到九條,123456789代表一到九餅 三種胡牌牌型 普通牌型,14張牌,形如 ...

Sun Jul 29 23:30:00 CST 2018 6 3287
JavaScript沙箱的構想

問題 我的目標,非常簡單,就是希望能夠在我自己的系統中使用別人寫的代碼,但是這些代碼可能會污染全局變量,甚至可能是惡意的,破壞性的。我要保證這些代碼被正確執行,並且其影響范圍完全受到控制,這就是 ...

Thu Oct 25 21:42:00 CST 2012 2 5972
巨人網絡 征途3——《戰國征途》之構想

(PS:本文章內容純屬為我個人之想,若有不妥之處歡迎砸磚指正,但請不要進行人身攻擊。本文章開始寫作日期,2010年12月初) 首先,我要對這篇本章的標題進行一個小小的提問:為什么標題 ...

Wed Sep 24 21:01:00 CST 2014 1 2732
改進網易雲音樂的“音樂社交”構想

本文來自網易雲社區 作者:孫鎳波 網易雲音樂是一款非常優秀的音樂播放軟件,以“眾多高品質音樂”、“幫助發現好歌”和“音樂社交”為主要核心賣點。其中最突出的是“幫助發現好歌”,整個產品以“歌單”作為骨架梳理所有內容,輔之以個性化推薦算法,幫助用戶挖掘很多優質的長尾歌曲。 雲音樂當前 ...

Thu Sep 20 23:15:00 CST 2018 0 1002
 
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