原文:SDL開發筆記(三):使用SDL渲染窗口顏色和圖片

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2020-09-16 09:56 0 461 推薦指數:

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SDL 開發實戰(五): SDL 紋理渲染

本文我們講一下如何使用SDL_Texture將視頻紋理渲染出來。 1. SDL 視頻渲染相關對象 SDL 視頻渲染主要涉及到四個對象:SDL_Window、SDL_Render、SDL_Texture和SDL_Surface。 SDL_Window代表的是窗口的邏輯概念,它是存放在主內存中 ...

Mon Mar 04 02:43:00 CST 2019 0 1302
FFmpeg開發筆記(九):ffmpeg解碼rtsp流並使用SDL同步播放

前言   ffmpeg播放rtsp網絡流和攝像頭流。 Demo   使用ffmpeg播放局域網rtsp1080p海康攝像頭:延遲0.2s,存在馬賽克     使用ffmpeg播放網絡rtsp文件流:偶爾卡頓,延遲看不出    使用 ...

Wed Nov 11 03:55:00 CST 2020 0 1911
使用SDL開發IMGUI(一)

),它們通過布局顯示在窗口上,我們可以查詢小部件的狀態,接受系統發來消息和數據,處理、生成新的狀態,最終 ...

Fri May 04 08:01:00 CST 2018 0 890
SDL 開發實戰(三):使用 SDL 繪制基本圖形

在上文 SDL 開發實戰(二):SDL 2.0 核心 API 解析 我們講解了SDL最核心的API,並結合Hello World代碼了解了SDL渲染畫面的基本原理。 本文我們來講一下,如何使用SDL的API繪制基本的圖形。 SDL中繪制基本圖形的 API並不多,主要是 點、線、矩形、填充矩形 ...

Sat Mar 02 20:28:00 CST 2019 0 1740
SDL 開發實戰(七): 使用 SDL 實現 PCM播放器

在上文,我們做了YUV播放器,這樣我們就入門了SDL播放視頻。下面我們來做一個PCM播放,即使用SDL播放PCM數據。 下面說明一下使用SDL播放PCM音頻的基本流程,主要分為兩大部分:初始化SDL、循環播放數據。 1. 初始化SDL 1). 初始化SDL 執行的方法為SDL ...

Tue Mar 05 04:37:00 CST 2019 1 865
SDL 開發實戰(四): SDL 事件處理

在前面學習SDL的例子運行時,我們發現我們的窗口只停留了幾秒,但是如果設置更長時間顯然也有其他的弊端。 那么有沒有一種好的辦法可以解決這個問題呢?例如:能不能讓窗口一直顯示,直到檢測到用戶用鼠標點擊關閉按鈕后才關閉呢? 答:顯然可以! 下面就來介紹一下SDL的事件處理機制。 1. SDL ...

Mon Mar 04 02:05:00 CST 2019 0 1361
FFmpeg編程(三)SDL開發

一:SDL介紹與安裝 (一)SDL介紹 (二)SDL安裝 1.源碼下載:http://www.libsdl.org/download-2.0.php 2.生成Makefile文件 3.安裝 二:SDL的簡單使用 SDL播放視頻 ...

Thu May 13 17:07:00 CST 2021 1 954
 
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