原文:[03] C# Alloc Free編程

C Alloc Free編程 首先Alloc Free這個詞是我自創的, 來源於Lock Free. Lock Free是說通過原子操作來避免鎖的使用, 從而來提高並行程序的性能 與Lock Free類似, Alloc Free是說通過減少內存分配, 從而提高托管內存語言的性能. 基礎理論 對於一個游戲服務器來講, 玩家數量是一定的, 那么這些玩家的輸入也就是一定的 對於每一個輸入, 處理邏輯的時 ...

2020-09-11 12:35 16 3183 推薦指數:

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[04] C# Alloc Free編程之實踐

C# Alloc Free編程之實踐 上一篇說了Alloc Free編程的基本理論. 這篇文章就說怎么具體做實踐. 常識 之所以說是常識, 那是因為我們在學任何一門語言的時候, 都能在各種書上看到各種各樣的best practice. 這些內容也確實是最佳實踐, 需要去遵守. 但是現實代碼 ...

Mon Sep 14 17:47:00 CST 2020 7 579
C 編程異常 — double free or corruption (fasttop)

問題:運行代碼的時候程序崩潰。 分析: 因為上述代碼中,結構體變量 lval *lval_sym 中的成員 sym 沒有被釋放 free(v->sym);,就直接釋放了變量自身 free(v)。之所以不進入 switch 條件判斷,是因為 v->type 成員 ...

Fri Apr 10 07:08:00 CST 2020 0 1261
[小北De編程手記] : Lesson 03 - Selenium For C# 之 元素定位

  無論哪一種自動化測試的驅動框架(基於B/S,桌面應用,還是手機App)。都應當具有一套優秀的元素定位技術。通常的自動化測試流程也可以簡單的歸結為是一個從被測試程序中識別或是定位元素以及執行操作和驗 ...

Thu Jan 28 07:01:00 CST 2016 1 4462
C#爬蟲(03):使用Selenium

的各種語言調用接口庫。相比Selenium RC,Selenium WebDriver的編程接口更加直觀 ...

Thu Jun 11 03:44:00 CST 2020 0 2027
Lock Free ObjectPool C#實現 (對象池)

最近實現了一個LockFree的對象池 主要的想法是:   1.復用構造出來的對象  2.避免重復創建和銷毀對象對GC造成的壓力   3.避免重復創建對象造成的資源消耗 最適合的場景是:   1.構造對象很慢,並且需要構造很多個對象的情況 主要技術特征:   1. C#4.0的實現 ...

Sat Mar 17 06:22:00 CST 2012 5 3259
Objective-C中的alloc和init問題

從開始學的NSString *name=[[NSString alloc] init] 起,僅僅這句話是分配內存空間,一直在用,從來沒考慮過它的內部是怎么實現的。今天無意中看到了這一句代碼: 試着打印了一下,發現兩個的內存地址不一樣: alloc是開辟一個內存空間 ...

Wed Feb 17 07:25:00 CST 2016 1 2830
Lock-Free 編程

文章索引 Lock-Free 編程是什么? Lock-Free 編程技術 讀改寫原子操作(Atomic Read-Modify-Write Operations) Compare-And-Swap 循環(CAS Loops) ABA 問題(ABA ...

Fri Oct 24 16:31:00 CST 2014 10 16647
C#異步編程

目錄 異步編程 async/await特性異步編程 BackgroundWorker類異步編程模式 任務並行庫異步編程模式 BeginInvoke與EndEInvoke異步編程模式 異步編程 async/await ...

Mon Nov 15 22:48:00 CST 2021 0 201
 
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