原文:常用算法

一 時間復雜度和空間復雜度 算法是指用來操作數據。解決程序問題的一組方法。對於同一個問題,使用不同的算法,也許最終得到的結果是一樣的,但是過程匯總消耗的資源和時間卻會由很大的區別。 主要從算法所占用的 時間 和 空間 兩個緯度去考量算法的優劣 時間緯度:是指執行當前算法所消耗的時間,通常用 時間復雜度 來描述 空間緯度:是指執行當前算法需要占用多少內存空間,通常用 空間復雜度 來描述 時間復雜度 ...

2020-09-04 14:16 0 438 推薦指數:

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常用算法(二)—高級算法

快速排序(quick sort) 首先任意選取一個數據(通常選用數組的第一個數)作為關鍵數據,然后將所有比它小的數都放到它前面,所有比它大的數都放到它后面,這個過程稱為一趟快速排序。 將數組分 ...

Sat Jul 21 07:22:00 CST 2018 0 2641
js算法常用算法

js的 算法 參考:https://blog.csdn.net/weixin_41082623/article/details/81988836 一、排序算法 : 十大經典排序算法(動圖演示)   1、冒泡排序:     1)比較相鄰的兩個元素,如果前一個比后一個大,則交換 ...

Wed Mar 31 00:49:00 CST 2021 0 349
常用算法之貪心算法

一、什么是貪心算法? 貪心算法指對問題求解時,總是做出在當前看來是最好的選擇,期望通過所做的局部最后選擇來產生出一個全局最優解。 二、貪心算法的適用場景 首先,在利用貪心算法求解問題之前,我們需要清楚什么樣的問題適合用貪心算法求解。一般而言,能夠利用貪心算法求解的問題都會具備以下兩點性質 ...

Mon Nov 08 04:10:00 CST 2021 0 183
游戲常用算法-洗牌算法

洗牌算法是一個比較常見的面試題。 一副撲克54張牌,有54!種排列方式。最佳的洗牌算法,應該能夠等概率地生成這54!種結果中的一種 基於Unity的洗牌算法代碼實現 GitHub鏈接 抽牌洗牌 原理 這是完全合乎現實洗牌邏輯的算法。 就是抽出紙牌的最后一張隨機插入到牌庫中,這般抽 ...

Sat Sep 01 22:36:00 CST 2018 3 3603
常用聚類算法(一) DBSCAN算法

1、DBSCAN簡介 DBSCAN(Density-Based Spatial Clustering of Applications with Noise,具有噪聲的基於密度的聚類方法)是一種基於密度的空間聚類算法。該算法將具有足夠密度的區域划分為簇,並在具有噪聲的空間數據庫中發現任意形狀的簇 ...

Mon Jul 01 21:52:00 CST 2013 3 82191
五大常用算法之一:分治算法

分治算法:   一、基本概念   在計算機科學中,分治法是一種很重要的算法。字面上的解釋是“分而治之”,就是把一個復雜的問題分成兩個或更多的相同或相似的子問題,再把子問題分成更小的子問題……直到最后子問題可以簡單的直接求解,原問題的解即子問題的解的合並。這個技巧是很多高效算法的基礎,如排序 ...

Wed May 31 21:53:00 CST 2017 0 26206
算法系列之常用算法之一----分治算法

一、基本概念 在計算機科學中,分治法是一種很重要的算法。分治算法,字面上的解釋是“分而治之”,分治算法主要是三點: 1.將一個復雜的問題分成兩個或更多的相同或相似的子問題,再把子問題分成更小的子問題----“分” 2.將最后子問題可以簡單的直接求解----“治” 3.將所有子問題的解合並 ...

Sun Jul 03 14:54:00 CST 2016 1 6147
限流的原理以及常用算法

限流的原理以及常用算法 高並發的處理有三個比較常用的手段:緩存、限流和降級。 有了限流,就意味着在處理高並發的時候多了一種保護機制,不用擔心瞬間流量導致系統掛掉或雪崩,最終做到有損服務而不是不服務;但是限流需要評估好,不能亂用,否則一些正常流量出現一些奇怪的問題而導致 ...

Fri Sep 03 04:00:00 CST 2021 0 193
 
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