一、Lua 文件加載 1. 執行字符串 其中 Dostring 函數返回值即為代碼塊里 return 語句的返回值。 2. 加載 Lua 文件 其中 ...
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2020-08-15 15:09 0 734 推薦指數:
一、Lua 文件加載 1. 執行字符串 其中 Dostring 函數返回值即為代碼塊里 return 語句的返回值。 2. 加載 Lua 文件 其中 ...
目錄 (點擊無法跳轉的那種 ^_^ ) 開始 加載Lua文件 在C#腳本中,獲取Lua中的變量 在C#腳本中,獲取Lua中的表 在C#腳本中,獲取Lua中的函數 官方使用 ...
1. Helloworld 該案例實現了在 Unity 控制台輸出 hello world。 2. U3DScripting lua ...
詳細操作可見官方文檔: https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc/hotfix.md 示例代碼: 在要修改的類上打上 [HotFix] 標簽,要修改的方法上打上 [ LuaCallCSharp ...
獲取全局變量 只需要調用LuaEnv對象Global屬性的Get方法即可 LuaTable Global; 描述: 代表lua全局環境的LuaTable ...
基於Unity2017 xLua是由騰訊維護的一個開源項目,xLua為Unity、 .Net、 Mono等C#環境增加Lua腳本編程的能力,借助xLua,這些Lua代碼可以方便的和C#相互調用。自2016年初推廣以來,已經應用於十多款騰訊自研游戲,因其良好性能、易用性、擴展性 ...
XLua簡介 Xlua是騰訊研發的一款Lua開源插件,為Unity、 .Net、 Mono等C#環境增加Lua腳本編程的能力,借助xLua,這些Lua代碼可以方便的和C#相互調用,在游戲中,該技術多用於熱更新。可以在GitHub上搜索XLua進行下載,如果網速太慢,也可以在gitee上下載 ...
基於版本 104 可以直接在lua訪問c#函數原理: CS 是一個table,設置了一個__index函數,如果訪問不存在的成員的時候,會走__index函數,調用import_type從C#中找到具體函數設置到CS中。以便下一次訪問的時候直接使用 xlua在生產wrap時,會生成一個 ...