原文:Xlua對c#的vector3等結構體的優化

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2020-08-15 14:59 0 1113 推薦指數:

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C++中的結構vector排序

在包含了頭文件#include <algorithm>之后,就可以直接利用sort函數對一個vector進行排序了: 但是當vector中的變量是結構,並且需要按照結構的某一個元素進行排序時,則需要進行一定的修改: 還有一點,利用Iang ...

Tue Jan 17 03:39:00 CST 2017 0 11941
C#結構的使用

C#結構的使用 結構:相當於是我們自己定義的一種復雜的類型。 常見簡單類型:int... double float bool char string 常見復雜類型:DateTime 數組類型 生活中大部份的對象都是復合型的對象。 如何定義結構類型? 一般來說結構 ...

Tue Jan 06 04:31:00 CST 2015 1 29503
C#結構(Struct)

結構C# 中,結構是值類型數據結構。它使得一個單一變量可以存儲各種數據類型的相關數據。struct 關鍵字用於創建結構結構是用來代表一個記錄。假設跟蹤圖書館中書的動態,跟蹤每本書的以下屬性: Title Author Subject ...

Thu Sep 27 04:24:00 CST 2018 0 1811
c#中的結構

C# 中,結構是值類型數據結構。它使得一個單一變量可以存儲各種數據類型的相關數據。(默認修飾符:結構--private 類--internal 枚舉和接口--public) 結構的特點 結構可帶有方法、字段、索引、屬性、運算符方法和事件。 結構可定義構造函數,但不能定義 ...

Thu Aug 15 03:14:00 CST 2019 0 486
C# 結構 struct

  C#結構類型和類類型在語法上非常相似,他們都是一種數據結構,都可以包括數據成員和方法成員。   結構和類的區別:   1、結構是值類型,它在棧中分配空間;而類是引用類型,它在堆中分配空間,棧中保存的只是引用。   2、結構類型直接存儲成員數據,讓其他類的數據位於對中,位於棧中的變量保存 ...

Sat May 11 23:45:00 CST 2013 9 104140
Vector3類定義

大家一定要先看書,在看我的隨筆啊。不然不知道原理的。而且我是不寫教程的,只是寫筆記怕自己忘記了。 我把所有的基礎類放在了名叫geometry的文件中,包含Vector3, Normal3, Point3, Point2等 類聲明: #include "../../Types.h ...

Tue Mar 31 11:24:00 CST 2020 0 860
 
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