原文:RTThread學習筆記——對線程的個人了解

線程 它是啥 在我們剛開始進入嵌入式軟件的編程領域時,每次都會接觸到一個函數 main函數,在裸機的編程中,程序的執行流程就是在main函數中進行的,main函數也可以理解為一個線程,它也有它的棧空間來存儲變量。但是,如果有許多線程呢,怎樣來區分它們 又怎樣來分配存儲空間 對於這個問題,RTThread有它的解決辦法。 首先是線程棧 棧,是一種經典的儲存結構,RTThread為每個線程都分配了棧空 ...

2020-08-11 16:36 0 984 推薦指數:

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RTThread學習筆記——對於線程的個人了解(二)

線程線程就緒列表:   在RTT系統中,鏈表是一個相當重要的數據結構,RTT通過鏈表,來管理一些事物,例如說線程。   在線程控制塊中,有一個線程鏈表節點:   這個節點可以將線程控制塊掛載到一些鏈表中。在線程創建之后,線程首先被添加到就緒列表中,就緒列表也被叫做線程優先級表 ...

Thu Aug 13 22:34:00 CST 2020 0 481
RTThread學習筆記——線程間通信學習(二)

消息隊列   在了解消息隊列之前,先復習下數據結構的知識:隊列,插入和刪除受到限制的一種特殊線性表,只允許在后端進行插入操作,在前端進行刪除。   消息隊列是RTT系統中常用的一種通信結構,線程可以從隊列中讀取消息,如果隊列中沒有消息,則掛起線程。它是一種異步通信的方式。   由於隊列結構 ...

Fri Aug 21 23:31:00 CST 2020 0 466
RTThread學習筆記——線程間通信學習

由通信提出的問題   在裸機編程的過程中,我們經常會遇到函數需要另一些函數的數據信息,也就是通信,這時我們會怎么做呢?進行裸機開發的同學肯定都會說:使用全局變量,通過指針實現之類。使用全局變量快捷且高效。     但是在RTOS系統中,這會遇到一些問題:怎樣防止許多線程同時進行對這個變量的訪問 ...

Thu Aug 20 00:54:00 CST 2020 0 880
RTThread學習筆記—簡介

    輪詢系統與前后台系統:   在我們學習嵌入式編程的時候,首先接觸到的是裸機編程(輪詢),裸機編程的實現比較簡單,而且其邏輯也非常的清晰,通過觀察代碼就能大概判斷程序的執行流程和作用,但是裸機編程有一個巨大的缺點——實時性太差。例如下列代碼(偽): 當我們在執行程序段一時 ...

Mon Aug 10 06:47:00 CST 2020 0 1010
對線程安全的理解

首先,在jvm中有一個main memory,而每個線程都有自己的working memory,一個線程對一個variable進行操作的時候,會先在自己的working memory里面建立一個copy,操作完成之后再寫入main memory,如果有多個線程同時操作同一個variable,就可能 ...

Tue Nov 08 05:49:00 CST 2016 0 2035
對線程的理解總結

說到線程,我們一定首先想到的是線程的創建,線程的創建一般有兩種方式 一種是實現 Runnable 接口,另一種就是 繼承 Thread 類 ,因為Java的單繼承多實現機制,所以,優先選擇 實現 Runnable 接口。 這兒就有一個我很久之前一直不了解的坑。那時因為不經常使用線程 ...

Fri Jun 28 03:01:00 CST 2019 0 511
Qt學習 之 多線程程序設計(QT通過三種形式提供了對線程的支持)

QT通過三種形式提供了對線程的支持。它們分別是, 一、平台無關的線程類 二、線程安全的事件投遞 三、跨線程的信號-槽連接。 這使得開發輕巧的多線程Qt程序更為容易,並能充分利用多處理器機器的優勢。多線程編程也是一個有用的模式,它用於解決執行較長時間的操作而不至於用戶界面失去響應。在Qt的早期 ...

Thu Jan 07 06:11:00 CST 2016 0 2107
對線程池簡單理解

線程池的好處: 1,因為線程是比較昂貴的資源,避免大量重復創建銷毀線程,使用者不用關心創建銷毀線程。 2,用戶提交的任務能夠及時的得到處理,提高響應速度。 3,能夠更好的監控和管理線程。 ThreadPoolExecutor參數 int corePoolSize ...

Wed May 03 23:03:00 CST 2017 0 2127
 
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