1. 雙緩沖機制 所謂雙緩沖機制,是指在繪制控件時,首先將要繪制的內容繪制在一個圖片中,再將圖片一次性地繪制到控件上。 在早期的Qt版本中,若直接在控件上進行繪制工作,則在控件重繪時會產生閃爍的現象,控件重繪頻繁時,閃爍尤為明顯。 雙緩沖機制可以有效地消除這種閃爍現象。自Qt 5版本之后 ...
轉載:https: blog.csdn.net breakout alex article details utm medium distribute.pc relevant.none task blog baidulandingword amp spm . . . 參考:https: blog.csdn.net qq article details Hdfs雙緩沖機制 問題 Hdfs的Namen ...
2020-08-05 11:49 0 686 推薦指數:
1. 雙緩沖機制 所謂雙緩沖機制,是指在繪制控件時,首先將要繪制的內容繪制在一個圖片中,再將圖片一次性地繪制到控件上。 在早期的Qt版本中,若直接在控件上進行繪制工作,則在控件重繪時會產生閃爍的現象,控件重繪頻繁時,閃爍尤為明顯。 雙緩沖機制可以有效地消除這種閃爍現象。自Qt 5版本之后 ...
前言 HDFS(Hadoop Distributed File System)是一個分布式文件系統。它具有高容錯性並提供了高吞吐量的數據訪問,非常適合大規模數據集上的應用,它提供了一個高度容錯性和高吞吐量的海量數據存儲解決方案。 優點是: 高吞吐量訪問:HDFS的每個 ...
1、說明 GLUT_SINGLE 指定單緩存窗口 GLUT_DOUBLE 指定雙緩存窗口 應用程序使用單緩沖繪圖時可能會存在圖像閃爍的問題。 這是因為生成的圖像不是一下子被繪制出來的,而是按照從左到右,由上而下逐像素地繪制而成的。最終圖像不是在瞬間顯示給用戶,而是通過一步一步生成 ...
ControlStyles 枚舉 .NET Framework 4 ...
本文源碼:GitHub·點這里 || GitEE·點這里 一、讀寫機制 1、數據寫入 客戶端訪問NameNode請求上傳文件; NameNode檢查目標文件和目錄是否已經存在; NameNode響應客戶端是否可以上傳; 客戶端請求NameNode文件塊Block01上傳 ...
avalon1.5一個重要技術升級是引進異步渲染。異步渲染在游戲界有一個更專業的名字,叫雙緩沖。游戲界要刷新界面與我們刷新瀏覽器視圖,面臨的問題是一致的。視圖是由許多存在套嵌關系的方塊組成,它們每一個的改動,都可能引起reflow(其父節點,其父父節點的大小重新計算),這是造成性能問題的關鍵 ...
原文出自:http://blog.csdn.net/xiaohui_hubei/article/details/16319249 一、雙緩沖作用 雙緩沖甚至是多緩沖,在許多情況下都很有用。一般需要使用雙緩沖區的地方都是由於“生產者”和“消費者”供需不一致所造成 ...
一、雙緩沖實現過程如下: 1、在內存中創建與畫布一致的緩沖區 BufferBmp=new Graphics::TBitmap(); BufferBmp->Canvas->Handle=CreateCompatibleDC ...