今天在使用nebula模擬器的時候,發現xbox one手柄不能鍵位映射。我猜測是因為程序比較古老,沒能夠識別的問題;具體解決方法,可以直接使用配置文件進行配置; 將下述文本,保存為xbox-shoubing.key文件;保存至nebula模擬器的Config目錄中即可; 使用 ...
參照gamemaker studio 的教程Adding Gamepad Support Code進行學習時遇到了問題。 教程中的代碼功能是當識別接入了手柄時,會創建一個player實例。而當我把自己的xbox one s手柄連接到電腦時,游戲中生成了兩個player實例。也就是說,一個xbox手柄被識別為了兩個手柄。經過debug,被識別出的兩個虛擬手柄中有一個不能接收手柄的所有輸入,比如十字鍵 ...
2020-07-08 22:40 0 550 推薦指數:
今天在使用nebula模擬器的時候,發現xbox one手柄不能鍵位映射。我猜測是因為程序比較古老,沒能夠識別的問題;具體解決方法,可以直接使用配置文件進行配置; 將下述文本,保存為xbox-shoubing.key文件;保存至nebula模擬器的Config目錄中即可; 使用 ...
xbox手柄怎么用?當我們想在電腦中使用游戲手柄來玩游戲的話該如何進行連接呢?本文中win10之家小編給大家分享介紹下win10系統連接xbox手柄的操作方法。 win10系統連接xbox手柄教程:USB手柄 1、將 USB 充電纜線插入控制器前面 ...
提要 本文主要介紹了怎樣在Unity中接入Xbox360的手柄。 當我們調Input.GetAxis("Horizontal"),我們調了什么 Unity中全部關於輸入的設置都在Edit -> Project Setting -> Input里面,點開之后 ...
幾年前項目中想做一個手機模擬手柄的功能,在手機上繪制並通過觸摸反饋獲取操控信息,當時記錄的博客只有貼圖,很多人留言想借鑒思路,今天抽點時間把項目轉成了AndroidStudio版本,稍微寫詳細一點。 現在手機比幾年前快了N倍,非常流暢毫無卡頓 首先上圖: 這是我用到的素材(每個鍵的常態和按下 ...
最近一個項目中需要用到Xbox360游戲手柄,硬件平台為周立功A7開發板,EPC-6G2C-L,折騰半天,終於弄好了; 正常電腦Ubuntu系統是自帶手柄驅動的,將手柄插上電腦USB接口,將自動出現設備接口文件,路徑為/dev/input/js0; 只要電腦能找到js0,則手柄可以正常 ...
參考: How I hacked Google Daydream controller How I hacked Google Daydream controller (Part IV) 反編譯 ...
手柄相應的按鍵 搖桿監聽(已連接狀態) 通過google找到官方示例(需FQ) https://developer.android.com/training/game-controllers/controller-input.html 對於Activity和View系統提供了不同的監聽按鍵方法 ...
轉:https://www.cnblogs.com/qyit/archive/2011/11/21/2257687.html 一個手柄/鍵盤映射程序,無外乎就四部分:一、界面;二、接收;三、處理;四、輸出。 界面就不多說了。 接收,就是接收手柄的輸出。這部分有多種方法,比如windows ...