原文:Unity ugui Anchor錨點自動適配畫布中的相對位置

本隨筆參考了以下博客,在此基礎上進行優化和改進: https: blog.csdn.net qq article details ugui中的Anchor預設如下: 允許我們快速對齊父物體的一部分軸向頂點或邊,但有時我們並不是要對齊這些,而是需要對齊特定位置的某個點,例如: 如上圖,上面的作戰結束之后的等級信息B它應該是對齊父物體面板的什么位置呢 當然了,你可以簡單的將它設置為對齊屏幕右側中點或者 ...

2020-06-30 16:20 0 1185 推薦指數:

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Unity3D的UGUI布局自動綁定關系

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Sat Oct 21 19:55:00 CST 2017 0 1552
Unity UGUI快速定位(自適應)

進剛剛的預設物里面,發現剛剛預設物的跟沒應用之前是一樣的 最后解決辦法 先取消自動保存(AutoS ...

Sat Dec 04 00:16:00 CST 2021 0 112
Unity筆記】UGUICanvas屏幕適配

1、通過RectTransform的Anchors和Pivot來進行控件和窗體的布局適配。 Anchors控制當前Panel相對於父窗體的布局位置,可以設置為居中或者左上角,當父窗體拉伸的時候當前Panel可以自動布局到正確位置。同時這里可以設置拉伸,比如主界面一般是全屏拉伸的,這種情況 ...

Tue Jul 18 07:36:00 CST 2017 0 6882
 
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