Unity中經常需要查找對象,對應的API也有好幾種,各自有不同的適用場合。 1. GameObject.Find 通過名字或路徑查找游戲對象。 GameObject.Find("GameObject"); GameObject.Find("GameObject ...
.在代碼中直接public 在代碼中直接public 類型 名稱 然后在unity中賦值 這是最直接但是最不方便的方法 在小的項目中可以 但是在比較大的項目中是不可取的 因為物體組件很多很容易遺漏 從而出現很麻煩的Bug .Find方法 在unity中官方提供了一個Find的方法 很方便 這個方法的使用方法是 GameObject.Find 物體名稱 舉個例子 這些代碼的意思是在unity中尋找 ...
2020-06-30 11:22 1 5610 推薦指數:
Unity中經常需要查找對象,對應的API也有好幾種,各自有不同的適用場合。 1. GameObject.Find 通過名字或路徑查找游戲對象。 GameObject.Find("GameObject"); GameObject.Find("GameObject ...
public GameObject[] obj; void Awake() { for (int i = 0; i < obj.L ...
Unity中GameObj克隆物體的三種方法,上代碼 ...
如果想獲取一級子節點 View Code 如果想獲取所有子節點 View Code 這樣會包括所有帶有transform屬性的子節點。 在unityAPI中也有介紹 View ...
1. 簡介 在unity3d中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。 2. 通過Transform組件移動物體 Transform 組件用於描述物體在空間中的狀態,它包括 位置(position), 旋轉(rotation ...
1. 父組件向子組件傳值 一般會在子組件里面定義props來做接收 父組件: 子組件 2. 子組件向父組件傳值 這時候就需要利用vue中的$emit將想要傳遞的值通過函數的形式傳出,在父組件接收 this.$emit(arg1,arg2) arg1:方法 ...
一: 勻速移動,可以到達目標點 Vector3.MoveTowars(從哪,到哪,速度); 例子: 效果GIF: 二: 按比例移動 ...
PHP星期幾獲取代碼: 1 date(l); 2 //data就可以獲取英文的星期比如Sunday 3 date(w); 4 //這個可以獲取數字星期比如123,注意0是星期日 獲取中文星期幾: 1 $weekarray=array(日,一,二,三,四,五,六); 2 //先定義一個 ...