原文:three.js中場景模糊、紋理失真的問題

目錄 . 概述 . 方案 . . 開啟反走樣 . . 開啟HiDPI設置 . 結果 . 參考 . 概述 在three.js場景中,有時會遇到場景模糊,紋理失真的現象,似乎three.js並沒有用到紋理圖片應有的分辨率。可以通過相關設置來解決這個問題。 . 方案 . . 開啟反走樣 three.js創建的WebGLRenderer對象有抗鋸齒選項的支持: 這個選項默認是關閉的,所以需要顯式開啟一下 ...

2020-06-12 23:38 0 2434 推薦指數:

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Three.js紋理(一)

一、概念 3D世界的紋理由圖片組成。將紋理以一定的規則映射到幾何體上,一般是三角形上,那么這個幾何體就有紋理皮膚了。 那么在threejs中,或者任何3D引擎中,紋理應該怎么來實現呢?首先應該有一個紋理類,其次是有一個加載圖片的方法,將這張圖片和這個紋理類捆綁起來。 在threejs中,紋理 ...

Thu May 24 00:08:00 CST 2018 0 1599
Three.js使用局部紋理更新

THREE.js開發的應用運行在iphone5下發現有些時候會崩潰,跟了幾天發現是因為Sprite太多頻繁更新紋理占用顯存導致的。通常解決紋理頻繁更新問題就要用到one draw all方法,放到紋理上就是把所有紋理圖片生成一張大圖片的方式。 一、阻止紋理重復上傳 我們需要一張大紋理,先將所有 ...

Tue Aug 22 17:12:00 CST 2017 4 2916
three.js 紋理動畫實現

需求: 1、使用一張長圖、分別播放這張長圖的不同位置 來達到動態內容的目的 解決方案: 1、紋理創建並指定重復方向:this.texture.wrapS = this.texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping; 2、設定紋理顯示范圍(就是你的圖片要顯示的一格 ...

Fri Nov 13 00:15:00 CST 2020 2 481
three.js紋理貼圖不顯示

1、材質問題, 比如MeshNormalMaterial材質不可以 2、引入圖片問題 3、渲染方法在圖片加載之前調用了 這種錯誤最有可能,添加其他模型流程是同步的: 添加mesh----渲染 紋理圖片添加是異步的: 添加mesh-->加載紋理圖片--->渲染 ...

Tue Dec 07 23:12:00 CST 2021 0 1442
Three.js場景的基本組件

1. 場景Scene   THREE.Scene被稱為場景圖,可以用來保存所有圖形場景的必要信息。每個添加到Scene的對象,包括Scene自身都繼承自名為THREE.Object3D對象。Scene不僅僅是一個數組,還包含了場景圖樹形結構中的所有節點。 THREE.Scene最常用的方法 ...

Fri Nov 22 22:29:00 CST 2019 0 380
Three.js基礎探尋八——法向材質與材質的紋理貼圖

4.法向材質   法向材質可以將材質的顏色設置為其法向量的方向,有時候對於調試很有幫助。   法向材質的設定很簡單,甚至不用設置任何參數:   材質的顏色與照相機與該物體的角度相關 ...

Fri Aug 05 18:55:00 CST 2016 1 5491
three.js 着色器材質之紋理

今天郭先生說一說如何在three.js着色器中添加紋理,先看看今天要完成的效果,在線案例請點擊博客原文。 這里我們分別引入三個紋理,分別是地球的表面紋理,對應的海拔灰度圖,和雲朵的紋理。使用表面紋理還是地球的外貌,海拔灰度圖給地球添加凹凸效果,雲朵紋理給地球添加雲朵效果。下面我們說一說代碼 ...

Mon Aug 10 20:06:00 CST 2020 6 1808
 
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