原文:Cocos Creator Spine設置Animation Cache Mode為SHARED_CACHE 導致無法拋出幀自定義事件

參考: cocos教程 spine組件參考 當spine動畫上有自定義事件時,設置Animation Cache Mode模式為SHARED CACHE或者PRIVATE CACHE,將會導致無法拋出事件 spine上自定義事件 cocos骨骼動畫設置SHARED CACHE模式 cocos中監聽,無法監聽到事件 this.sk.setEventListener trackIndex, event ...

2020-06-08 17:13 0 741 推薦指數:

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cocos creator基礎-(十六)自定義動畫播放組件(需要優化)

1: 掌握動畫的原理; 2: 完成動畫組件的編寫; 3: 代碼中使用動畫組件; 通過拖拽圖片進行播放,比引擎的制作方式方便,但動畫不是很靈活 動畫播放組件 1: creator播放動畫需要通過動畫編輯器去制作 ...

Fri Mar 01 06:12:00 CST 2019 0 1979
Spring Cache 自定義注解

1.在使用spring cache注解如cacheable、cacheevict、cacheput過程中有一些問題; 比如,我們在查到一個list后,可以將list緩存到一個鍵對應的區域里;當新增、修改、刪除一個元素的時候,其實我們 需要的是只將cache的list里的元素變動就可以了,但因 ...

Tue May 24 00:29:00 CST 2016 0 5059
SpringBoot2(十)自定義Cache

自定義Cache十分簡單,找到接口,實現它即可,難點是序列化的自動轉型問題。 前面一篇文章已經提到,自定義Cache中 get(Object key, Class<T> aClass) 函數從未被調用,無法用來對接JSON.parseObject(String json ...

Thu Jan 02 06:20:00 CST 2020 0 991
Cocos Creator Spine 換裝

實現的成果 最終實現的效果是: 可以使用單張紋理構建自定義附件(attachment), 實現 Spine 骨骼動畫的局部換裝. 這么做的原因 Cocos Creator 官方提供了 Spine 動畫的一些功能, 如, 替換附件(attachment) 實現局部換裝, 節點掛載 ...

Tue Jun 02 22:00:00 CST 2020 0 1178
自定義組件】Cocos Creator 組件List (附Demo)

版本:2.3.4 參考:cocos社區-虛擬列表(ScrollView) ,需要顯示大量Item時能大幅降低Drawcall 參考:貢獻一個自定義ListView 實現, 高效復用機制以及便捷的使用接口 cocos沒有List組件,所以要自己寫。從cocos的example項目 ...

Thu Jul 09 08:47:00 CST 2020 2 1495
 
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