最近做了一個項目,主要是給Unity3D和實時數據庫做通訊接口。雖然方案一直在變:從開始的UDP通訊變為TCP通訊,然后再變化為UDP通訊;然后通訊的對象又發生改變,由與數據庫的驅動進行通訊(主動推送數據給驅動,數據庫中數據發生變化把數據以UDP報文形式發送客戶端)改為與實時數據庫進行直接通訊 ...
示例目的:使用控制台項目模板分別新建一個服務器和一個客戶端,實現兩兩通訊 . 新建服務器項目 . 新建客戶端項目 .先啟動服務器,再啟動客戶端,查看效果 ...
2020-06-08 16:21 0 2539 推薦指數:
最近做了一個項目,主要是給Unity3D和實時數據庫做通訊接口。雖然方案一直在變:從開始的UDP通訊變為TCP通訊,然后再變化為UDP通訊;然后通訊的對象又發生改變,由與數據庫的驅動進行通訊(主動推送數據給驅動,數據庫中數據發生變化把數據以UDP報文形式發送客戶端)改為與實時數據庫進行直接通訊 ...
示例目的:使用控制台項目模板分別新建一個服務器和一個客戶端,實現兩兩通訊 1. 新建服務器 2. 新建客戶端 3. 啟動服務器和客戶端,查看效果 不足之處還請指點 ...
Socket的TCP通訊 一、 socket的通訊原理 服務器端的步驟如下。 (1)建立服務器端的Socket,開始偵聽整個網絡中的連接請求。 (2)當檢測到來自客戶端的連接請求時,向客戶端發送收到連接請求的信息,並建立與客戶端之間的連接。 (3)當完成通信后,服務器關閉與客戶端 ...
本人小白一個,初次使用C#,希望各位大神對小白不足之處能指點一下,O(∩_∩)O謝謝 項目需求:公司錫膏室有四台冰箱,需要對該四台冰箱的溫濕度實時采集同時以曲線圖方式Show到一塊看板上 思路:1,需要將設備發送的數據實時存儲至數據庫(使用TCP通訊協議實時抓取數據 ...
簡單的c# TCP通訊(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (異步方式) C# 的tcp Socket設置自定義超時時間 C# TCP socket發送大數據包時,接收端和發送端數據不一致 服務端接收Receive不完全 ...
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threa ...
下位機使用北京大華程控電源DH1766-1,上位機使用WPF。實現了電壓電流實時采集,曲線顯示。上午在公司調試成功,手頭沒有程控電源,使用TCP服務端模擬。昨天寫的TCP服務端正好排上用場。 界面如下: 服務端 服務端實在上篇基礎上實現的。需要做如下更改: while ...
工作中常用到的一些知識點,總是用完就忘,第一次嘗試用博客記錄下來,以備后用; Socket通訊,Socket(套接字)是基於TCP/IP通訊方式的封裝好的類,調用時需要添加下面的服務引用: 窗體頁面搭建,上面為服務器區,下面為客戶端區: 建立兩個類,一個表示服務器,一個表示 ...