原文:天哪!手動編寫mybatis雛形竟然這么簡單

前言 mybaits 在ORM 框架中,可算是半壁江山了,由於它是輕量級,半自動加載,靈活性和易拓展性。深受廣大公司的喜愛,所以我們程序開發也離不開mybatis 。但是我們有對mabtis 源碼進行研究嗎 或者想看但是不知道怎么看的苦惱嗎 歸根結底,我們還是需要知道為什么會有mybatis ,mybatis 解決了什么問題 想要知道mybatis 解決了什么問題,就要知道傳統的JDBC 操作存在 ...

2020-06-06 15:52 2 751 推薦指數:

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手動編寫windows簡單木馬

​聲明:本帖僅作技術交流,切莫用於非法用途。否則造成的一切法律責任與作者無關。 "使用C++實現一個簡單的木馬,實現木馬的遠程控制功能,能夠開機自啟動和偽裝或隱藏,最后通過清除本木馬,掌握常規的木馬排查和查殺方法。" 工具:vc++6.0 攻擊機:win10(ip隨機) 靶機 ...

Thu Apr 30 07:04:00 CST 2020 0 2156
手動編寫的幾個簡單的puppet管理配置

puppet在自動化配置管理方面有很強大的優勢,這里就不做過多介紹了,下面記錄下幾個簡單的puppet管理配置: 一、首先在服務端和客戶端安裝puppet和facter 1)服務端 安裝Puppet Labs # rpm -ivh http://yum.puppetlabs.com ...

Fri Aug 05 21:28:00 CST 2016 0 3021
MyBatis手動提交事務

在執行完添加語句后 數據庫仍然沒有添加新的數據 在進行添加完操作后輸入 刷新數據庫后添加成功 ...

Wed Feb 16 08:09:00 CST 2022 0 5061
如何使用libgdx編寫一個簡單的游戲(一)— 雛形

寫這幾篇文章主要是看了這個系列的文章:http://www.raywenderlich.com/352/how-to-make-a-simple-iphone-game-with-cocos2d-tutorial 這個系列主要講述了如何使用Cocos2D編寫簡單的游戲。稍微讀讀感覺不錯,所以想 ...

Thu Feb 14 23:39:00 CST 2013 23 14639
手動編寫Swagger文檔與部署指南

Swagger介紹 在Web開發中,后端開發者在完成接口開發后,需要給前端相應的接口使用說明,所以一般會寫一份API文檔。一般來說,有兩種方式提供API接口文檔,一種是利用插件在代碼中自動生成,另一種是編寫API文檔。 Swagger就是為API文檔設計而生的,其中包含一整套相關工具 ...

Fri Jul 19 03:02:00 CST 2019 0 1049
windows服務的編寫,手動安裝與卸載

windows服務的編寫 1.要添加的引用 using System.ServiceProcess; using System.ServiceModel ; using WcfServiceLibraryAgain;//自己寫的WCF服務的名稱 2.寫windows服務 public ...

Fri Dec 01 18:39:00 CST 2017 0 1095
Mybatis映射文件的自動映射與手動映射問題

Mapper XML 文件 MyBatis 的真正強大在於它的映射語句,也是它的魔力所在。由於它的異常強大,映射器的 XML 文件就顯得相對簡單。如果拿它跟具有相同功能的 JDBC 代碼進行對比,你會立即發現省掉了將近 95% 的代碼。MyBatis 就是針對 SQL 構建的,並且比普通的方法 ...

Thu Mar 07 22:44:00 CST 2019 0 3216
 
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