原文:矩形pygame.Rect

一個 Rect 對象可以由 left,top,width,height 幾個值創建 Rect 對象覆蓋的范圍並不包含 right 和 bottom 指定的邊緣位置 這樣的話,如果一個 Rect 對象的 bottom 邊框恰好是另一個 Rect 對象的 top 邊框 即 rect .bottom rect .top ,那么兩矩形就恰好沒有重疊的顯示在屏幕上,rect .colliderect re ...

2020-06-04 15:35 0 1293 推薦指數:

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Pygamerect 初探

1. 來自CSDN博客的解釋: rect對象是用來存儲矩形對象的,rect對象有一些虛擬屬性, 比如top.left,bottom.right這些是用來固定矩形的位置的, 還有size,width,height,這些是描述矩形大小,寬高分別是多大, center為矩形的中心點 ...

Sat Mar 09 23:54:00 CST 2019 0 2547
OpenCV的Rect矩形類用法

轉自 http://blog.csdn.net/kh1445291129/article/details/51149849 //如果創建一個Rect對象rect(100, 50, 50, 100),那么rect會有以下幾個功能: rect.area(); //返回rect ...

Wed Mar 29 17:38:00 CST 2017 1 7234
python.pygameRECT

Rect對象的屬性:1.返回一個坐標數字x,ytop, left, bottom, rightcenterx, centerysizewidth, heightw,h;2.返回一個(X,Y)坐標數組topleft (左上)bottomleft (左下)bottomright (右下)midtop ...

Thu Oct 14 00:25:00 CST 2021 0 1095
opencv-cv::Rect-矩形

OpenCV里貌似沒有判斷rect1是否在rect2里面的功能,所以自己寫一個吧 bool isInside(Rect rect1, Rect rect2) { return (rect1 == (rect1&rect ...

Sat Oct 02 15:55:00 CST 2021 0 152
 
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