Android 手機模擬游戲手柄(USB,C#,winio) 使用的知識點:Android服務器通過USB連接PC端,winio發送鍵盤消息,Socket編程,線程,Android多點觸控 先說下思路,首先在Android端開啟服務器程序,然后在PC端開啟一個服務器程序模擬發送鍵盤信息(C# ...
使用了一個叫魔控電腦遙控器的軟件,官網是http: www.monect.net 手機端和電腦端都安裝官網提供的軟件,然后電腦端用魔控客戶端啟動游戲。 手機端掃碼連接電腦客戶端,點開布局,根據游戲設置按鍵。 分享一個自用的yuzu模擬器布局文件,大家可以參考:https: lanzous.com iK fdbd fg 下載解壓到魔控手機端布局界面導入即可。 再給一個無廣告的手機端,不過是英文的:h ...
2020-06-03 22:59 1 2729 推薦指數:
Android 手機模擬游戲手柄(USB,C#,winio) 使用的知識點:Android服務器通過USB連接PC端,winio發送鍵盤消息,Socket編程,線程,Android多點觸控 先說下思路,首先在Android端開啟服務器程序,然后在PC端開啟一個服務器程序模擬發送鍵盤信息(C# ...
參考學習博客:http://www.cnblogs.com/kingthy/archive/2009/03/28/1424055.html 看了這一篇博客,直接用了上文的例子,發送數據的確會遇到發送n多消息這個問題,所以想方法解決一下,順便記錄一下。 主動方式:按自己的需要去獲取游戲手柄的狀態 ...
手柄使用的是 CD4021 ,datasheet 上說支持 3V - 15V 。 因為手柄是 5V 供電,2440 開發板上是GPIO 3.3V 電平,STM32 GPIO 也是 3.3V (也兼容5V)電平。 所以先在 STM32 上測試能用后,在接到 2440 開發板上。 正好是 ...
Linux控制原理 Linux C控制JoyStick的比較簡單,首先在JoyStick在Linux 安裝好驅動后會在/dev/input生成js0.對其設備控制,就是讀取相應的結構來判斷用戶輸入哪一些指令. 當用戶操作手柄時,驅動發送js_event的結構給應用程序以通知用戶作了哪一些操作 ...
買了一個支持 USB OTG, 藍牙 連接的 安卓手柄。 接到 ubunto 上 dmesg 可以看到識別出來的信息,內核已經支持了。 根據 VID 20bc PID 5500 在 內核源碼中搜索hid/hid-ids.h:196:#define ...
小霸王學習機的真實手柄,實測CPU 占用 80% 接線圖: 手柄讀時序: joypad.c 驅動: 普通的字符設備驅動。 InfoNES InfoNES_System_Linux.cpp: ...
微軟出品通用游戲手柄按鍵解析 1. 引用SharpDX.DirectInput.dll(可以通過NuGet包管理安裝),該dll包含獲取接入設備的信息,接入設備的輸入等 2. 創建DirectInput,並獲取Joystick對象 View Code ...
用JoyToKey使游戲手柄變鍵盤或鼠標 除了用手柄來玩游戲外,你有沒有想過利用手柄做點別的什么事情呢?其實,只要結合一個非常小巧的游戲控制器增強軟件JoyToKey,我們就能最大限度地挖掘手柄的潛力,用它來完成在以前看來“不可能完成的任務”。 JoyToKey ...