原文:「筆記」FHQ-Treap小記

寫在前面 參考資料 amp amp orz gyh 嚶 博主是在 gyh 大佬的博客的幫助下,學會了 text FHQ Treap 咋么寫的,博文鏈接如下 Luckyblock FHQ Treap 感謝 gyh 大佬, gyh 永遠滴神 另外的參考資料 Shiina Mashiro 平衡樹 Splay fhq Treap ctjcalc 數據結構 FHQ Treap 詳解 關於 text FHQ ...

2020-06-03 18:14 7 174 推薦指數:

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fhq-Treap 學習筆記

留坑待補 upd. 2021.2.3:坑已填。(懂的都懂) ...

Mon Apr 13 01:02:00 CST 2020 10 158
數據結構之fhq-treap

本文內容部分轉自某大佬博客:https://blog.csdn.net/CABI_ZGX/article/details/79963427 例題:https://www.luogu.org/prob ...

Sun Jul 22 01:35:00 CST 2018 4 2103
[總結] fhq_Treap 學習筆記

轉自 無旋版 $Treap$。 只需要兩個操作即可達到 $splay$ 的所有功能 1、$split$ 它的主要思想就是把一個 $Treap$ 分成兩個。 $split$ 操作有兩種類型,一種是按照權值分配,一種是按前 k 個分配。 第一種就是把所有小於 k 的權值的節點分到一棵樹中 ...

Wed May 02 04:33:00 CST 2018 3 1287
蒟蒻的學習筆記——平衡樹之FHQ_treap

前言 眼看着聯賽將近,周圍的大佬們都開始學起了splay等高級數據結構算法,蒟蒻的我只好學一學treap,咦!?竟然有一種treap可以支持區間操作(splay)還那么友好碼量適中?!小蒟蒻趕緊來安利一波 簡介 fhq_treap是一位名叫fhq的大佬想出來的(這不廢話 ...

Fri Sep 07 05:33:00 CST 2018 1 769
[note]fhq_treap

fhq_treap 這東西據說是某個叫范浩強的神仙搞出來的, 他的這種treap可以不用旋轉並且資磁很多平衡樹操作, 復雜度通過隨機的鍵值來保證(樹大致平衡,期望一次操作復雜度\(logn\)) 依靠核心函數split和merge實現絕大多數操作 首先建樹的話可以笛卡爾樹優化到\(O(n ...

Wed Nov 07 01:33:00 CST 2018 0 726
淺談無旋treap(fhq_treap)

一、簡介 無旋Treapfhq_treap),是一種不用旋轉的treap,其代碼復雜度不高,應用范圍廣(能代替普通treap和splay的所有功能),是一種極其強大的平衡樹。 無旋Treap是一個叫做范浩強的大佬發明的(快%啊!) 在我們一起學習無旋Treap之前,本蒟蒻有幾句活想說 ...

Sun Jun 02 06:22:00 CST 2019 1 761
FHQ Treap(無旋 Treap)詳解

FHQ Treap(無旋 Treap) 簡介 FHQ Treap,也稱無旋Treap,是范浩強神犇發明的一種平衡樹,我認為這是最好寫,最簡短,最清晰的平衡樹之一,碼量很小,完全可以在OI限時比賽中使用。它基於分裂(Split)和合並(Merge)操作,使得二叉查找樹的形態趨近平衡 實現 ...

Fri Oct 29 03:20:00 CST 2021 2 704
平衡樹(Splay、fhq Treap

Splay Splay(伸展樹)是一種二叉搜索樹。 其復雜度為均攤\(O(n\log n)\),所以並不可以可持久化。 Splay的核心操作有兩個:rotate和splay。 pushup: 上 ...

Tue Dec 03 01:27:00 CST 2019 6 155
 
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