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項目中需要判斷兩條線段的相似程度並給出得分 容易想到利用OpenCV中的Hough變換將直線變為Hough空間中的點 再求參考點與觀測點在Hough空間中的距離 上述方法理論可行,實際操作中存在偏差 例如直線y kx b變換為 k,b 后很容易受到斜率k的影響而離群,實則b差別較小 上圖,因為受到k值懲罰Line 會比Line 更離群,嘗試加權或取對數效果都不理想 采用ro和theta的Hough ...
2020-06-02 23:04 2 1275 推薦指數:
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兩條線段相交判斷可以分為兩步: 1,快速排斥實驗 2,跨立實驗 詳細解釋: 第一步檢查以線段A為對角線的矩形和以線段B對角線的矩形是否相交,如果不相交則兩條線段必然不相交,可以快速排除,如果相交就繼續檢查是否有交點; 所以第一步也叫做快速排斥實驗,首先先進行第一步的研究 ...
計算幾何中,判斷線段是否相交是最基本的題目。 所謂幾何, 最基本的當然就是坐標, 從坐標中我們可以知道位置和方向,比如:一個點就是一個位置,兩點確定一條直線,從某點指向另一點的有向線段所在的直線是一向量。要處理幾何題,我們又不得不涉及到叉積和點積, 判斷線段相交就要用到叉積。 下面先講 ...
模板(hdu1086) include <iostream> using namespace std; struct point { double x,y; }; s ...
A本身無限長,假設B也無限長,直接求得AB的交點坐標,然后再判斷該坐標是否在定長線段B的內部就可以了啊 AB本身就是兩條直線,知道兩端點就可以知道其直線方程,B也是一樣,兩個方程聯立, 得到一個坐標,再看該坐標是否在B的定義域內就可以啊 A的兩點為(x1,y1 ...
根據這個性質可以判斷點p2是在線段的左邊還是右邊,這是判斷兩條線段是否相交的一個重要性質。 這是判斷兩條線段相交的一種情況,一條線段的端點在另一條線段上。 這是判斷兩條線段是否相交的原理。 下面還有一種詳情可以看算法導論的幾何篇 這個方法略懂。 ...
首先判斷兩條線段在$x$以及$y$坐標的投影是否有重合。也就是判斷一個線段中$x$較大的端點是否小於另一個 ...
之前一篇文章里寫了一種差乘判斷方法:http://www.cnblogs.com/hont/p/6105997.html 雖然用3D空間的差乘,但是只適用於2D空間 后來我找到了另一個封裝好的函數,不僅可以判斷相交而且能查到是否相交於虛交點,是否平行 ...