原文:Cocos Creator 龍骨DragonBones(導出骨骼/使用骨骼/局部換裝/全局換裝)

版本 . . 參考: cocos教程:DragonBones骨骼動畫資源 導出龍骨動畫 下載dragonbones軟件,雙擊軟件首頁下方影魔的動畫,可以打開影魔的示例。 選擇文件 導出 選擇二進制導出 將導出文件放到cocos資源目錄下 使用龍骨動畫 拖拽骨骼動畫 恐龍頭骨圖標 到舞台,並拖拽Demon tex到DragonAtlasAsst,設置動畫Animationi為 run ,運行游戲,即 ...

2020-05-31 22:08 0 6582 推薦指數:

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Cocos Creator Spine骨骼動畫 (局部換裝全局換裝)

版本2.3.4 參考: Spine 主頁 Cocos教程:Spine組件參考 CocosAPI:Skeleton CSDN:Spine動畫局部換裝(切換武器) 簡書:Spine使用圖片換裝 - Unity cocos論壇:spine是否可以用外部圖片進行換皮 ...

Wed Jun 03 01:43:00 CST 2020 0 3757
DragonBones龍骨換裝局部換裝+全局換裝

參考: Egret官方換裝動畫 Egret換裝三種方式 CSDN (全局換裝) egret使用DragonBones實現簡單的換裝 換裝,主要是替換任意插槽的圖片,來達到局部換裝的目的。 游戲中可以只制作一個人物動畫,然后局部替換100套衣服、100套發型或者100種眼睛 ...

Tue Aug 28 02:33:00 CST 2018 0 4371
Laya的骨骼換裝

參考: 骨骼動畫-換裝 骨骼動畫進階 分享:Dragonbones/Spine的換膚操作 Laya 2.5.0 一 從DragonBones骨骼動畫轉成Laya可用骨骼動畫 打開DragonBones軟件,打開示例項目劍客-骨骼嵌套。 (DragonBones登錄失敗的話 ...

Fri Apr 17 04:42:00 CST 2020 0 573
cocos2d下,優秀骨骼spine的換裝思路

  語文老師說,文章要有個好開頭!!!   最近正在引入spine骨骼代替dragon bone骨骼,既然要替代,那么原先在dragon bone上的一些額外需求,不管dragon bone上能不能實現,都應該在spine上嘗試一番.   說帶換裝,spine自帶的皮膚可以實現整體換裝 ...

Mon Oct 19 18:47:00 CST 2015 0 1892
Cocos Creator Spine 換裝

實現的成果 最終實現的效果是: 可以使用單張紋理構建自定義附件(attachment), 實現 Spine 骨骼動畫的局部換裝. 這么做的原因 Cocos Creator 官方提供了 Spine 動畫的一些功能, 如, 替換附件(attachment) 實現局部換裝, 節點掛載 ...

Tue Jun 02 22:00:00 CST 2020 0 1178
淺談角色換裝功能--前置篇【骨骼,蒙皮,動作】

  無論是AAA級的主機游戲,還是層出不窮的移動端游戲,角色換裝幾乎都是必不可少的功能,有的甚至是核心功能,像暗黑3和魔獸世界的幻化系統(如圖1)。這個功能沒什么新鮮點。網上關於Unity換裝的文章不勝枚舉,我再添一篇也沒意思,本系列旨在通過換裝功能的實現,來講解一些被Unity引擎所隱藏 ...

Wed Dec 13 04:52:00 CST 2017 0 3248
Unity 帶骨骼的人體模型換裝

直入主題: 1、實驗材料 兩個模型,雖然缺胳膊少腿的,但是能用!!! 2、條件 兩個模型在制作時是基於同一套骨骼導出模型部位時連着該部位的骨骼一起導出,這樣導入到Unity的模型就帶有SkinnedMeshRenderer組件。 3、目標及實現 目標 ...

Fri Nov 11 00:51:00 CST 2016 0 5295
cocos creator 動畫編輯器以及骨骼動畫的使用

一、普通動畫的設置 1、添加動畫組件   a、添加空節點=>添加動畫組件   b、新建Clip文件=>打開編輯模式添加動畫編輯(並且把添加的clip文件拖動到右邊面板的Default ...

Sat Dec 08 17:44:00 CST 2018 0 6793
 
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