目錄 1. 概述 2. 詳論 2.1. 行主序與列主序列 2.2. 矩陣乘法 3. 參考 1. 概述 three.js中自帶了矩陣運算庫,不過在使用的過程中總是容易混淆。不知道是行主序還是列主序,前乘和后乘也很容易弄反 ...
目錄 . 概述 . 詳解 . 概述 使用如下代碼繪制一個面: 打印輸出的視圖矩陣和模型矩陣如下: 而去掉最后的渲染語句: 之后,打印輸出的視圖矩陣和模型矩陣如下: 可以發現兩者的輸出結果並不一致,這其實涉及到three.js中矩陣更新的問題。 . 詳解 three.js中的Mesh和Camera都繼承自Object D,Object D提供了更新圖形矩陣的接口: 在分別設置Mesh和camera ...
2020-05-31 17:00 0 913 推薦指數:
目錄 1. 概述 2. 詳論 2.1. 行主序與列主序列 2.2. 矩陣乘法 3. 參考 1. 概述 three.js中自帶了矩陣運算庫,不過在使用的過程中總是容易混淆。不知道是行主序還是列主序,前乘和后乘也很容易弄反 ...
正常情況用threejs 點生成matrix4,方法為: 例如生成饒Y軸旋轉的矩陣 我們要的結果為: [cos, 0, -sin, 0, 0, 1, 0, 0, sin, 0, cos ...
Table Of Content 動畫原理 js中動畫實現原理setInterval js中動畫實現新方法requestAnimationFrame 一個示例 動畫原理 動畫的本質實際上就是快速地不斷變化的圖片,每張圖片對比前后兩張圖片有細微的變化。整個連續的過程達到一定速度在我們人眼看來就 ...
以上一篇入門篇為例來簡單的設置下3d模型當中的交互事件,上一篇我們已經完成了在3d頁面中添加了一個紅色球,下面我們給這個球一個點擊事件讓它Y軸位置上升,再設置一個鼠標移入到球上時讓其變色。 1.其實three.js當中沒有事件可以直接選中物體的,我們需要監聽window對象來完成與3d頁面的交互 ...
1.三維文字 三維字體文字,使用的是FontLoader,字體文件通過來facetype.js生成 2.通過canvas創建文字 3.創建2D標簽文本 示例代碼:https://threejs.org/examples ...
THREE.js開發的應用運行在iphone5下發現有些時候會崩潰,跟了幾天發現是因為Sprite太多頻繁更新紋理占用顯存導致的。通常解決紋理頻繁更新問題就要用到one draw all方法,放到紋理上就是把所有紋理圖片生成一張大圖片的方式。 一、阻止紋理重復上傳 我們需要一張大紋理,先將所有 ...
本篇簡單介紹three.js中矩陣變換及兩種旋轉表達方式。 矩陣變換 three.js使用矩陣來保存Object3D的變換信息。 矩陣變換的基礎 平移變換 比例變換 旋轉變換 (x,y,z,1) 繞x軸旋轉 (x,y,z,1) 繞y軸旋轉 ...
目錄 1. 概述 2. 基本變換 2.1. 矩陣運算 2.2. 模型變換矩陣 2.2.1. 平移矩陣 2.2.2. 旋轉矩陣 2.2.2.1. 繞X軸旋轉矩陣 ...