[ C# 3.0/.Net 3.x 新增特性 ] 1.1 以前的做法:先寫私有變量,再寫公有屬性 1.2 現在的做法:聲明空屬性 PS:現在看來,是不是少些很多代碼?直接聲明一個空屬性,編譯器就可以幫我們完成以前的私有成員字段和get、set方法 ...
.自動屬性,微軟提供的語法糖 在VS中鍵入 prop 連按兩次 Tab ,自動生成 當你聲明以下示例中所示的屬性時,編譯器將創建僅可以通過該屬性的get和set訪問器訪問的專用 匿名支持字段。 優點:減少代碼量 缺點:屬性定義時不能做其他邏輯判斷 .傳統屬性的定義 鍵入 propfull 連按兩次 Tab ,自動生成,再修改變量名和屬性名 優點:可做邏輯判斷 缺點:繁瑣,代碼多 .區別 轉自ht ...
2020-05-22 12:44 0 1284 推薦指數:
[ C# 3.0/.Net 3.x 新增特性 ] 1.1 以前的做法:先寫私有變量,再寫公有屬性 1.2 現在的做法:聲明空屬性 PS:現在看來,是不是少些很多代碼?直接聲明一個空屬性,編譯器就可以幫我們完成以前的私有成員字段和get、set方法 ...
根據屬性的實現方式,屬性可分為自動實現的屬性和常規屬性。 常規屬性需要具體的人為的實現get訪問器或者set訪問器,而且一般需要有一個字段與之相對應;而自動實現的屬性的get和set訪問器的實現部分被省略掉了,而且代碼中不需要有相對應的字段。 常規屬性: 自動實現的屬性 ...
基礎知識: 普通屬性:可讀或可寫並將值存儲到一個私有變量中的屬性,不對數據做任何加工,沒有自定義代碼。 快速生成 鍵入“propfull”連按兩次“Tab”,自動生成,再修改變量名和屬性名 自動屬性(代替普通屬性) 快速生成 鍵入“prop”連按兩次 ...
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初始化,匿名類型,擴展方法. 下面一起來看下C#3.0 所帶來的變化吧. 1,自動實現的屬性在C# ...
屬性,允許源代碼用簡化語法來調用方法。CLR支持兩種屬性:無參屬性和有參屬性(索引器)。 1.1無參屬性特征 由於某些不恰當使用字段會破壞對象的狀態,所以一般會將所有字段都設為private。要允許用戶或類型獲取或設置狀態信息,需要提供封裝了字段訪問的方法(訪問器 ...
(C#)屬性(property) 屬性是字段和方法的一個交集。看起來像是一個字段,行為上又像是一個方法。是類維持了封裝性,有可以方便地使用字段。- 訪問屬性的語法和訪問一個字段(類成員)的語法是相同的。(- 實際上,編譯器自動轉換為對特定accessor方法(取值和賦值方法統稱為accessor ...
最大的疑惑就是:有了字段,為什么還要有屬性呢? 如果在一個類中有一個公有字段,那么在這個類的外部我們可以自由無阻的使用這個字段,但是如果給這個字段賦了一個很“離譜”的值,那這對程序可能會造成很大的影響 比如: Class Student { public int Age ...