1.自動屬性,微軟提供的語法糖
在VS中鍵入“prop”連按兩次“Tab”,自動生成
// Auto-implemented properties for trivial get and set public double TotalPurchases { get; set; } public string Name { get; set; } public int CustomerID { get; set; }
當你聲明以下示例中所示的屬性時,編譯器將創建僅可以通過該屬性的 get
和 set
訪問器訪問的專用、匿名支持字段。
優點:減少代碼量
缺點:屬性定義時不能做其他邏輯判斷
2.傳統屬性的定義
鍵入“propfull”連按兩次“Tab”,自動生成,再修改變量名和屬性名
private double TotalPurchases; public double TotalPurchases { get{return TotalPurchases;} set{
if((1000<value)&&(value<2000))
{
TotalPurchases=value;
}
}
}
優點:可做邏輯判斷
缺點:繁瑣,代碼多
3.區別(轉自https://blog.csdn.net/fjh19950514/article/details/78303949)
(1)自動實現的屬性必須同時聲明 get和 set 訪問器。創建 readonly自動實現屬性時,需要將set訪問器設置為private 。
(2)自動實現的屬性上可以使用特性,不能用在支持后備字段上。如果屬性的后備字段上使用特性,則應該只創建常規屬性。
(3)自動實現屬性get,和set中不能包含特殊的邏輯處理。與字段類似,但不同於字段。與字段不同,屬性不作為變量來分類,不能將屬性作為 ref參數或 out參數傳遞。
注意:在接口中聲明屬性而不定義主體,請使用訪問器聲明屬性,訪問器必須由實現該接口的每個類型實現。(轉自:https://www.cnblogs.com/weihengblogs/p/9228017.html)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 接口屬性 { //定義接口 interface ISeries //interface接口關鍵字,ISeries接口名稱 { //定義接口屬性 int next { get; set; } } //創建一個Numble類,實現ISeries接口 class Numble : ISeries { int val; public Numble() { val = 0; } //實現屬性 public int next { get { val += 2; return val; } set { val = value; } } } class Program { public void Run() { Numble num = new Numble(); //訪問接口屬性 for(int i=0;i<5;i++) Console.WriteLine("Next Value is "+num.next); } static void Main(string[] args) { Program p=new Program(); Numble num = new Numble(); p.Run(); //這里展示了如何調用類自身的函數,先new一個Program(),然后再調用 Console.WriteLine("Starting at 21"); num.next = 21; for (int i = 0; i < 5; i++) Console.WriteLine("Next Value is " + num.next); Console.ReadLine(); } } }
參考文章: