目錄 6、Set設置參數 7、Ease曲線 8、回調函數 9、動畫控制函數 本文及系列參考於Andy老師的DOTween系列 歡迎大家關注Andy老師 6、Set設置參數 在Unity中添加一個Cube,並掛載這個腳本 SetLoops():設置 ...
text.DOText arg ,arg .SetEase Ease.Linear .onComplete gt ...
2020-05-22 12:41 0 858 推薦指數:
目錄 6、Set設置參數 7、Ease曲線 8、回調函數 9、動畫控制函數 本文及系列參考於Andy老師的DOTween系列 歡迎大家關注Andy老師 6、Set設置參數 在Unity中添加一個Cube,並掛載這個腳本 SetLoops():設置 ...
先來看一下DOTweenPath組件的截圖 1、Scene View Commands (1)SHIFT+CTRL:add a waypoint 加一個軌跡點 (2)SHIFT ...
DOTween flash里面的一個概念叫補間動畫,DOTween就是干這個事情的。 補間動畫:在1秒鍾之內從A點移動到B點,在這個之間會把動畫補間補好。 當我們安裝好DOTween后,它就會提供很多補間的功能方便我們使用。當我們安裝了這個插件以后,我們就可以快速使用代碼來生成補間動畫 ...
先來看一下DOTweenPath組件的截圖 1、Scene View Commands (1)SHIFT+CTRL:add a waypoint 加一個軌跡點 (2)SHIFT+A ...
動畫。DOTween動畫作為眾多插件中的一員,成為大部分開發者使用的動畫插件是有一定道理的。 安裝插 ...
DOTWeen是一個動畫插件,為Unity添加一些簡單的動畫。 簡單的使用DOTween的一些API,在使用時要引入命名空間 1:DOTween.To(()=>myValue,x=>myValue=x,Value,2.0f)//把MyValue值變化到Value值,時間為2秒 ...
在Unity手游開發中,經常用到插值運算,我們可以使用Mathf.Lerp自行去實現效果,但是使用插件提高了我們的開發效率,這里歸結一下DoTween的基本使用方式以及效果說明: 直接代碼: 以上就是一些基本使用方式,這是個局部,后續有機會再更新!!! 渴望交流!!! ...