1、直接在新建工程的時候選擇CUDA,這樣的工程既能編譯C++也能編譯CU 2、在已有的C++工程上添加CUDA編譯環境 右鍵工程-->生成依賴項-->生成自定義-->勾選CUDA 9.0 這時右鍵工程屬性,發現多了兩個關於CUDA的屬性 ...
開發環境 Ubuntu . or Ubuntu . Qt Creator . .x Based on Qt . .x APT list:apt transport https git dh make build essential autoconf autotools dev qt default libssl dev qt keychain dev devscripts 項目結構 項目主體結構是 ...
2020-05-19 19:22 0 626 推薦指數:
1、直接在新建工程的時候選擇CUDA,這樣的工程既能編譯C++也能編譯CU 2、在已有的C++工程上添加CUDA編譯環境 右鍵工程-->生成依賴項-->生成自定義-->勾選CUDA 9.0 這時右鍵工程屬性,發現多了兩個關於CUDA的屬性 ...
QT安裝並同時配置C++環境 1 安裝QT 在清華大學開源軟件鏡像站下載最后一個QT離線安裝版本5.14.2 2 配置MinGW 環境變量 安裝QT會自動安裝一個MinGW,因此無需另行下載安裝MinGW。 在QT目錄下找到tools目錄下的MinGW。 添加安裝的 MinGW ...
在已經使用Designer生成對話框(.ui文件)和建立main.cpp文件的情況下,可以利用qmake自動生成工程文件(.pro文件)和makefile文件,而makefile文件又能調用user interface compiler(uic),uic工具將.ui文件轉換成C++代碼並存儲到相應 ...
應學習要求,需要了解Qt 3D的編輯方式,但是無奈網上有關QT 3D的資料太少,只能自己使用Qt 自帶的Example和官方文檔開始慢慢學習,摸索創建3D工程的步驟,研究Qt 3D相關的類的用法。 特將此過程記錄到這里。 第一步:首先創建一個新的工程,選擇Empty qmake Project ...
算法工程師經常與前端對接,一般地,我們不會將源碼打包直接發給對方,而是將函數方法編譯成庫(即:win下的DLL or LIB文件) 一方面是為了保密,另一方面是為方便使用(假如你的算法幾十個cpp,別人連帶界面cpp編譯很費時間)。常用的庫打包有如下三個方式,本文采用第一種方式 ...
在Visual Studio的C++工程設置 1、添加工程的頭文件目錄:工程---屬性---配置屬性---c/c++---常規---附加包含目錄。 2、添加文件引用的lib靜態庫路徑:工程---屬性---配置屬性---鏈接器---常規---附加庫目錄。 3、添加工程引用的lib文件名 ...
C++中允許為函數提供默認參數,又名缺省參數。 使用默認參數時的注意事項: ① 有函數聲明(原型)時,默認參數可以放在函數聲明或者定義中,但只能放在二者之一。建議放在函數聲明中。 ② 沒有函數(原型)時,默認參數在函數定義時指定. ③ 在具有多個參數的函數中指 ...
,將cmake程序添加至環境變量,Run CMake 若Run CMake無效,關閉Qt Creator后 ...