C#中有兩種常量類型,分別為readonly(運行時常量)與const(編譯時常量),本文將就這兩種類型的不同特性進行比較並說明各自的適用場景。 工作原理 readonly為運行時常量,程序運行時進行賦值,賦值完成后便無法更改,因此也有人稱其為只讀變量。 const為編譯時常 ...
Static只初始化一次,無論多少用戶訪問,在內存中只有一份。 readonly每個線程初始化一次 一 背景小伙伴們在使用C 開發程序時,可能會遇到readonly關鍵字,那么它有什么用呢 二 解釋通常用在類中屬性前面使用了readonly的屬性,只能在定義時,或者構造函數中初始化,其他的地方都不能再修改其值 Const與Readonly的區別 鏈接 鏈接 程序是先編譯再運行 Const修飾的要 ...
2020-05-19 14:37 0 579 推薦指數:
C#中有兩種常量類型,分別為readonly(運行時常量)與const(編譯時常量),本文將就這兩種類型的不同特性進行比較並說明各自的適用場景。 工作原理 readonly為運行時常量,程序運行時進行賦值,賦值完成后便無法更改,因此也有人稱其為只讀變量。 const為編譯時常 ...
平時在開發時經常會用到 const,readonly,static 關鍵字,可以肯定這些關鍵詞是完全不同的概念,但有時候他們在用法上很相似以至於在場景中不知道選擇哪一個,這篇文章我們就來討論 C# 中的 const,static 和 readonly 關鍵詞,放在一起比較一下看看如何選擇。 理解 ...
常量的定義,其關鍵字就是const。在定義常量時,必須賦予其初始值。一旦賦予了初始值后,就不能修改其值。也就是所謂的常量值不能更改的含義。由於C#是一門純粹的面向對象語言,並不存在一個常量或者變量游離於對象之外,因此,這些定義,必然都是在一個類型內完成的。 關於常量的使用,除了會用作一些算法 ...
from: http://blog.csdn.net/lai123wei/article/details/6933340 Const 定義的是靜態常在對象初始化的時候賦值.以后不能改變它的值.屬於編譯時常量。 Static 定義的是靜態變量.可以再外部改變它的值 ...
我們都知道,const和static readonly的確很像:通過類名而不是對象名進行訪問,在程序中只讀等等。在多數情況下可以混用。二者本質的區別在於,const的值是在編譯期間確定的,因此只能在聲明時通過常量表達式指定其值。而static readonly是在運行時計算出其值的,所以還 ...
【學習資料】 《C#圖解教程》(第6章):https://www.cnblogs.com/moonache/p/7687551.html 電子書下載:https://pan.baidu.com/s/1mhOmBG0 【內容】 const ...
C#中有兩種常量類型,分別為readonly(運行時常量)與const(編譯時常量),本文將就這兩種類型的不同特性進行比較並說明各自的適用場景。工作原理 readonly為運行時常量,程序運行時進行賦值,賦值完成后便無法更改,因此也有人稱其為只讀變量。 const為編譯時常量,程序編譯時將對常量 ...
const 的概念就是一個包含不能修改的值的變量。常數表達式是在編譯時可被完全計算的表達式。因此不能從一個變量中提取的值來初始化常量。如果 const int a = b+1;b是一個變量,顯然不能再編譯時就計算出結果,所以常量是不可以用變量來初始化的。readonly 允許把一個字段設置成常量 ...