平面內,線與線 兩條線找交點 兩條線段的位置關系(相交)判定與交點求解 C#
/2010/08/19/1803885.html 概念 平面內兩條線段位置關系的判定在很多領域 ...
核心代碼 centerX centerY為公共點,xInView yInView為觸摸點的坐標 獲取兩條線的夾角 param centerX param centerY param xInView param yInView return public static int getRotationBetweenLines float centerX, float centerY, float x ...
2020-05-12 16:02 0 564 推薦指數:
/2010/08/19/1803885.html 概念 平面內兩條線段位置關系的判定在很多領域 ...
兩條線段的兩個端點坐標(x1,y1) (x2,y2) (x3,y3) (x4,y4) b1=(y2-y1)*x1+(x1-x2)*y1 b2=(y4-y3)*x3+(x3-x4)*y3 D=(x2-x1)(y4-y3)-(x4-x3)(y2-y1) D1=b2 ...
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計算上面兩直線的夾角,代碼如下 ...
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兩條線段相交判斷可以分為兩步: 1,快速排斥實驗 2,跨立實驗 詳細解釋: 第一步檢查以線段A為對角線的矩形和以線段B對角線的矩形是否相交,如果不相交則兩條線段必然不相交,可以快速排除,如果相交就繼續檢查是否有交點; 所以第一步也叫做快速排斥實驗,首先先進行第一步的研究 ...
模板(hdu1086) include <iostream> using namespace std; struct point { double x,y; }; s ...