玩家在某段時間內注冊開始游戲,經過一段時間后,仍然繼續游戲的被認作是留存;這部分用戶占當時新增用戶的比例即是留存率,會按照每隔1單位時間(例日、周、月)來進行統計。顧名思義,留存指的就是“有多少玩家留下來了”。留存用戶和留存率體現了應用的質量和保留用戶的能力 ...
幾乎所有的業務數據分析和運營工作都是圍繞着 拉新 留存 促活 轉化 個環節來開展的。我們常常面臨這樣的問題,好不容易拉進來一批用戶,玩着玩着就都流失了,更別談轉化和變現了。所以,弄明白 留存率 非常重要,它是衡量產品質量 運營效果的重要指標,也是預估產品盈利能力的重要參考 . 留存率 是什么 留存率,留的都是活躍用戶 Active User ,具體的講,就是指某一時間段內完成了某種特定行為的用戶 ...
2020-05-12 14:56 0 585 推薦指數:
玩家在某段時間內注冊開始游戲,經過一段時間后,仍然繼續游戲的被認作是留存;這部分用戶占當時新增用戶的比例即是留存率,會按照每隔1單位時間(例日、周、月)來進行統計。顧名思義,留存指的就是“有多少玩家留下來了”。留存用戶和留存率體現了應用的質量和保留用戶的能力 ...
關於留存率的SQL語句,之前看到猴子分析那里給過一個思路,是用timestampdiff函數來求,而且有一個模板,可以統一求次日留存率、三日留存率、七日留存率之類的,但是在牛客網刷題也遇到一些留存率分析的題目,發現試圖套模板出了問題,因此這里梳理總結一下思路。 先看數據如下:表:login,字段 ...
首先用戶留存率一般是面向新增用戶的概念,是指某一天注冊后的幾天還是否活躍,是以每天為單位進行計算的.一般收到的需求都是一個時間段內的新增用戶的幾天留存 (1)找到這個時間段內的新增用戶(也可能含有地區啊的各種附加條件),一般在日活表中有記錄是否是新增狀態. 注意,需要以天為單位進行分組找出用戶 ...
留存率是用於反映網站、互聯網應用或網絡游戲的運營情況的統計指標,其具體含義為在統計周期(周/月)內,每日活躍用戶數在第N日仍啟動該App的用戶數占比的平均值。其中N通常取2、4、8、15、31,分別對應次日留存率、三日留存率、周留存率、半月留存率和月留存率。 留存率常用於反映用戶粘性,當N取值 ...
使用產品並帶來價值的用戶,才成為了產品的留存用戶。 而留存率通常是指,用戶在一定時間間隔里,重復發生某 ...
一、背景 留存率:是用戶分析的核心指標之一。它也是經典的AARRR模型(海盜模型)中就有一個重要節點——留存(Acquisition)。留存率的計算也是用戶分析模型的計算基礎,那么如何在數據庫中用SQL實現呢? 二、什么是留存率? 常見的留存率有次日留存、三日留存、7日留存、14日 ...
https://www.sohu.com/a/289663520_120026214 電商主要app新增用戶7天留存率均在六七成左右,其中拼多多最高,為77.3%,蘑菇街和天貓次之,分別為75.2%和75%。 ...
來到這家公司已經有半年多了,這段時間產品開發已經差不多結束了並且上線了,可是新增用戶不多而且用戶留存率很低,大概10%以下很低。 我就談點個人的一些想法: 一丶測試 很明顯在我們團隊中是沒有測試,全部靠個人測試,以及大家的集體使用測試,最后測試的覆蓋率就不會很高(我想這是一些創業團隊存在 ...