當socket接收到數據后,會根據buffer的大小一點一點的接收數據,比如: 對方發來了1M的數據量過來,但是,本地的buffer只有1024字節,那就代表socket需要重復很多次才能真正收完這邏輯上的一整個消息。 對方發來了5條2個字符的消息,本地的buffer(大小1024字節 ...
采用TCP自定義協議通訊,協議由 byte json字符串 byte byte 組成。 Socket Client.cs 服務端using System using System.Collections.Generic using System.Net using System.Net.Sockets using System.Text using System.Threading namesp ...
2020-05-09 15:16 0 852 推薦指數:
當socket接收到數據后,會根據buffer的大小一點一點的接收數據,比如: 對方發來了1M的數據量過來,但是,本地的buffer只有1024字節,那就代表socket需要重復很多次才能真正收完這邏輯上的一整個消息。 對方發來了5條2個字符的消息,本地的buffer(大小1024字節 ...
socket,如果是做tcp連接,可能會遇到粘包與半包的問題,TCP屬於傳輸層的協議,傳輸層除了有TCP協議外還有UDP協議。那么UDP是否會發生粘包或拆包的現象呢?答案是不會。UDP是基於報文發送的,從UDP的幀結構可以看出,在UDP首部采用了16bit來指示UDP數據報文的長度,因此在應用層 ...
因為TCP是流式處理的,所以包沒有邊界,必須設計一個包頭,里面表示包的長度(一般用字節表示),根據這個來逐個拆包。如果對於發送/接收頻率不高的話,一般也就不做拆包處理了,因為不大可能有粘包現象。 以下是粘包和拆包的分析: http://blog.csdn.net ...
tcp是一個“流”的協議,一個完整的包可能會被TCP拆分成多個包進行發送,也可能把小的封裝成一個大的數據包發送,這就是所謂的TCP粘包和拆包問題。 粘包、拆包問題說明 假設客戶端分別發送數據包D1和D2給服務端,由於服務端一次性讀取到的字節數是不確定的,所以可能存在以下4種情況。 1. ...
是所謂的TCP粘包和拆包問題。 理解什么是粘包、拆包問題,先舉兩個簡單的應用場景: 假設應用層協議是 ...
介於網絡上充斥着大量的含糊其辭的Socket初級教程,擾亂着新手的學習方向,我來扼要的教一下新手應該怎么合理的處理Socket這個玩意兒。一般來說,教你C#下Socket編程的老師,很少會教你如何解決Socket粘包、半包問題。更甚至,某些師德有問題的老師,根本就沒跟你說過Socket的粘包、半包 ...
介於網絡上充斥着大量的含糊其辭的Socket初級教程,擾亂着新手的學習方向,我來扼要的教一下新手應該怎么合理的處理Socket這個玩意兒。 一般來說,教你C#下Socket編程的老師,很少會教你如何解決Socket粘包、半包問題。 更甚至,某些師德有問題的老師,根本就沒跟你說過Socket的粘 ...
什么是粘包、拆包? 對於什么是粘包、拆包問題,我想先舉兩個簡單的應用場景: 客戶端和服務器建立一個連接,客戶端發送一條消息,客戶端關閉與服務端的連接。 客戶端和服務器簡歷一個連接,客戶端連續發送兩條消息,客戶端關閉與服務端的連接。 對於第一種情況,服務端的處理 ...