= 1, gang_empty = 10, gang_full = 0, count = 3; void 小和尚打水() { ...
老和尚和小和尚打水問題 問題描述 某寺廟有小和尚和老和尚若干,水缸一只,由小和尚提水入缸供老和尚飲用。水缸可容水 桶,水取自同一口水井中。水井徑窄,每次僅能容納一只水桶取水,水桶共三只。每次放入 取出的水量僅為一桶,試用PV操作寫出小和尚打水 放入水缸 老和尚取水喝的過程。 問題分析 明確行為對象:小和尚 老和尚 明確臨界區: 水井:小和尚之間互斥 水缸:小和尚 大和尚之間互斥 水桶:小和尚 大和 ...
2020-05-08 19:55 0 891 推薦指數:
= 1, gang_empty = 10, gang_full = 0, count = 3; void 小和尚打水() { ...
把梳子賣給和尚的故事 一家生產梳子的公司招聘業務員,經過面試后剩下三個人,最后一道題是:誰能把梳子賣給和尚?半個月后,三個人回來了。結果是: 甲:經過努力,最終賣出了一把梳子。(在跑了無數的寺院、推銷了無數的和尚之后,碰到一個小和尚 ...
有時候企業、公司的各種混亂都是源於管理問題,例如人浮於事、資源錯配、機構臃腫……………,暫且不說企業管理、項目的管理,光是個人工作的管理。一個處理不好,接踵而來的就是一堆問題,可怕的不是出現問題,而是問題根源得不到徹底解決,問題就會產生問題,直接讓你應接不暇。筋疲力盡,疲於奔命!關於管理的藝術 ...
無意中看到這么一道題,覺得很有意思,題目如下: 有三個和尚和三個妖怪要利用唯一的一條小船過河,這條小船一次只能載兩個人,同時,無論是在河的兩岸還是在船上,只要妖怪的數量大於和尚的數量,妖怪們就會將和尚吃掉。現在需要選擇一種過河的安排,保證和尚和妖怪都能過河且和尚不能被妖怪吃掉。 看完 ...
淺解多線程(一)之線程入門起步 本文鏈接 確定多線程的結束時間,thread的IsAlive屬性 線程優先級,thread的ThreadPriority屬性 線程通信之 ...
創新是人類活動的一種普遍行為,存在於人類生活的每一個領域中,因而在管理活動的每個環節中都存在着創新的問題。 在社會生產實踐中,管理是對組織的資源進行有效整合和利用以達到組織既定目標的動態創造性活動。管理的核心就在於對現實資源的有效整合和利用。管理創新就應該是創造一種新的更有效的資源整合 ...
teamleader,有很堅韌的品性和極高的原則性,不達目的不罷休,遇到任何問題,都沒有退縮過,又很得上司支持和 ...