原文:[linux]ubuntu18.04 屏幕分辨率不適應問題

今天換了新顯示器,發現更大的屏幕不適應原有的屏幕分辨率,看起來特別變扭。 在設置處查看最高分辨率僅為 ,沒有與屏幕相適應的 : . 解決方式: . 終端輸入命令 xrandr Screen :為最小分辨率與最大分辨率當前設置 找到connected primary 即為當前設置,connected 之前的 DP 即為當前屏幕設備名稱 顯示器 。 .輸入 cvt 命令,查詢一下 P分辨率的有效掃描 ...

2020-05-06 10:31 0 2502 推薦指數:

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ubuntu18.04調整分辨率到1920*1080

1. 輸入 xrandr 查看顯示器名稱: 這里顯示的是Virtual1。 2. 編輯profile。執行sudo vi /etc/profile,在最后輸入: 3. 保存文件后執行source /etc/profile。 4. 重啟后分辨率已完成更新。 ...

Wed Oct 27 04:24:00 CST 2021 0 1541
ubuntu18.04分辨率

一、使用xrandr命令可以查詢當前的顯示狀態。找出被連接的顯示器名稱:VGA-1 二、如果xrandr查詢結果中沒有合適的分辨率,則可以通過newmode來添加,下面將給出VGA-1添加1680X1050的分辨率方法。 1. 使用cvt生成一個modeline,命令 ...

Fri Feb 08 05:51:00 CST 2019 0 3193
Unity3d屏幕分辨率適應問題

解決屏幕分辨率的腳本主要有2個(UIAdapt,ScaleAdapt) 1.UIAdapt腳本 using UnityEngine;using System.Collections; /// <summary>/// 單例類 ,不用掛載 /// </summary> ...

Sat Apr 21 23:46:00 CST 2018 0 1906
WinForm 根據屏幕分辨率適應

方法來自百度, 不算太好,但目前能滿足需求。(窗口在LOAD的時候記錄每個控件的坐標,每次窗口重繪的時候引時SizeChange事件,根據比率重新設置坐標) 以下是代碼 AutoSizeFormC ...

Sat Nov 16 19:19:00 CST 2013 2 3916
窗體自適應屏幕分辨率

話說Delphi有個很強的窗體設計器,這一點讓VC粉絲垂涎三尺而不可得。但是,Delphi里設計的窗體並沒有自動適應屏幕分辨率的屬性,也就是說,軟件設計時調整完美的窗體控件布局,在不同屏幕分辨率的機器上運行時可能會變得面目全非。控件之間會相互移位,有的甚至移出窗體再也找不到了。 這個問題 ...

Wed Aug 19 00:22:00 CST 2015 0 4048
PC端適應屏幕分辨率

如何讓HTML頁面適應不同的屏幕分辨率 1.根據不同的分辨率,加載不同的css樣式文件(一般不用) ①針對800、1280、1440、1600、1920等分辨率,創建不同的css文件。然后在各種分辨率css文件下,寫css樣式表。 針對一個頁面,寫多css樣式表,按照不同的要求,有些要求適配 ...

Tue Oct 15 21:38:00 CST 2019 0 576
cocos 自適應屏幕分辨率

提供了三種適配策略:kResolutionNoBorder:超出屏幕的部分會被裁剪,兩側沒有黑邊,鋪滿屏幕,按圖片原始比例顯示,圖片不變形。kResolutionShowAll:整個游戲界面是可見的,會按原始比例進行縮放,圖片不變形,但兩側可能會留有黑邊,不鋪滿屏幕 ...

Fri Nov 08 17:25:00 CST 2013 0 3183
 
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