目錄 什么是 map 為什么要用 map map 的底層如何實現 map 內存模型 創建 map 哈希函數 key 定位過程 map 的兩種 get 操作 如何進行擴容 map 的遍歷 map ...
工作中,經常會碰到並發讀寫 map 而造成 panic 的情況,為什么在並發讀寫的時候,會 panic 呢 因為在並發讀寫的情況下,map 里的數據會被寫亂,之后就是 Garbage in, garbage out,還不如直接 panic 了。 目錄 是什么 有什么用 如何使用 源碼分析 數據結構 Store Load Delete LoadOrStore Range 其他 總結 參考資料 是什么 ...
2020-06-16 14:02 0 9532 推薦指數:
目錄 什么是 map 為什么要用 map map 的底層如何實現 map 內存模型 創建 map 哈希函數 key 定位過程 map 的兩種 get 操作 如何進行擴容 map 的遍歷 map ...
最近在工作中碰到了 GC 的問題:項目中大量重復地創建許多對象,造成 GC 的工作量巨大,CPU 頻繁掉底。准備使用 sync.Pool 來緩存對象,減輕 GC 的消耗。為了用起來更順暢,我特地研究了一番,形成此文。本文從使用到源碼解析,循序漸進,一一道來。 本文基於 Go 1.14 ...
sync.Map這個數據結構是線程安全的(基本類型Map結構體在並發讀寫時會panic嚴重錯誤),它填補了Map線程不安全的缺陷,不過最好只在需要的情況下使用。它一般用於並發模型中對同一類map結構體的讀寫,或其他適用於sync.Map的情況。 關於sync.Map的源碼解析文章:Go ...
前言 數據競爭是並發情況下,存在多線程/協程讀寫相同數據的情況,必須存在至少一方寫。另外,全是讀的情況下是不存在數據競爭的。 Go語言中的 map 在並發情況下,只讀是線程安全的,同時讀寫是線程不安全的。 如果map由多協程同時讀和寫就會出現 fatal error:concurrent ...
Go語言中的 map 在並發情況下,只讀是線程安全的,同時讀寫是線程不安全的。 需要並發讀寫時,一般的做法是加鎖,但這樣性能並不高,Go語言在 1.9 版本中提供了一種效率較高的並發安全的 sync.Map,sync.Map 和 map 不同,不是以語言原生形態提供,而是在 sync 包下的特殊 ...
[toc] 相信很多人都聽過“雷神 3”關於性能優化的故事。在一個 3D 游戲引擎的源碼里,John Carmack 將 1/sqrt(x) 這個函數的執行效率優化到了極致。 一般我們使用二分法, ...
目錄 前置知識 os scheduler 線程切換 函數調用過程分析 goroutine 是怎么工作的 什么是 go ...
目錄 什么是 context 為什么有 context context 底層實現原理 整體概覽 接口 Context ...