原文:C++ 多態練習,實現一個回合制小游戲

創建一個狼牙棒類 創建一個棍子類 創建一個英雄基類 創建一個英雄類 創建一個怪物基類 創建一個怪物 創建一個管理員類 狼牙棒cpp文件 棍子cpp文件 英雄cpp 怪物cpp文件 管理者cpp文件 主函數 最終實現效果如下 ...

2020-05-03 12:40 0 838 推薦指數:

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游戲分析系列——探尋回合制的設計

​ 筆者有一個桌游的設計企划,但是發覺自己還沒有寫過回合制游戲的文章,於是就花了點時間研究了一下回合制游戲,在這里和大家分享一下自己的想法。 回合制? ​ 可能提到回合制,很多人的第一印象就是你一下我一下有來有回這種方式,或者是玩家依次進行自己的回合。 ​ 用個精確一點的話來說:回合制游戲 ...

Sat Nov 13 06:48:00 CST 2021 0 1278
[源碼和文檔分享]基於java的RPG回合制游戲

一、工作積累總結 1.1 簡介 該項目是一個回合制RPG游戲,講述了動物主角對抗人類,自逃出動物園開始,一路與人類對抗,提升能力,並尋找新隊友組成團體,逼得人類不得不與之談判,最終與人類達成了和平協議的故事。玩家可以通過全鼠標點擊操控來體驗游戲。 1.2 項目特色 該項目使用Java ...

Tue Dec 04 21:57:00 CST 2018 0 706
.net MVC +EF+VUE做回合制游戲(一)

剛畢業的新人,工作的時候試過用.net 框架,但是我發現寫的前端代碼都非常多,要寫很多很多的原生,然后最近在看vue.js覺得還不錯,可以減少前端很多dom操作. 至於做的東西我是想做一個游戲一個回合制類的游戲,想着就是前端點技能然后傳回后端計算,然后利用VUE直接修改數據來達到血條的變化 ...

Thu Nov 29 05:40:00 CST 2018 0 1163
回合制頁游

回合制頁游 之戰斗系統 “回合制游戲的一種方式,全稱為回合制策略游戲,所有的玩家輪流自己的回合,只有自己的回合,才能夠進行操縱。回合制分類: l 戰棋類游戲 n SLG:角色扮演因素較少,戰斗以整體策略為主 n SRPG:角色扮演因素為主,戰斗為回合制,通常己方人員較少 ...

Thu Jan 24 22:41:00 CST 2013 7 10081
Python制作回合制手游外掛簡單教程(上)

引入: 每次玩回合制游戲的時候,反反復復的日常任務讓人不勝其煩 玩問道的時候,我們希望能夠自動刷道,玩夢幻希望能自動做師門、捉鬼等等 說明: 該外掛只能模擬鼠標鍵盤操作,並不能修改游戲數據 我這里使用的python2.7 開發工具是PyCharm 前期知識准備 ...

Sun Sep 02 06:29:00 CST 2018 7 12159
C++實現2048小游戲

代碼如下: 圖形庫地址: https://easyx.cn/downloads/ ...

Thu Sep 05 22:59:00 CST 2019 0 1044
C++、Qt實現小游戲2048

窗口布局與游戲截圖: 實現思路: 1.使用二維數組模擬整個游戲網格,並將二維數組中每個數的大小用作游戲中每個網格中的數據。 2.將對游戲的數據及數據的操作(即玩家的操作對游戲數據的影響)作為一個類,游戲的界面作為一個類,前一個類作為后一個類的成員存在 ...

Thu Mar 29 19:11:00 CST 2018 0 3722
 
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