非易失性存儲元件有很多種,如EPROM、EEPROM、NOR FLASH和NAND FLASH,前兩者已經基本被淘汰了,因此我僅關注后兩者,本文對FLASH的基本存儲單元結構、寫操作、擦除操作和讀操作的技術進行了簡單介紹,對了NOR和NAND由存儲結構決定的特性和應用場合的差異,對后續的硬件 ...
以鎂光MT F G BxB Nand Flash為例,這款Flash 如上圖 以 個扇區 sector 組成 個頁 page , 個頁 page 組成 個塊 block , 個塊 block 構成整個Flash存儲器 由於每個扇區的容量是 字節 bytes ,整個Flash容量為 M Bit 相當於 M字節 ,去掉備用區域用於存放ECC數據校驗 M 虛線部分 ,就是這個片子的容量 M字節。其他型 ...
2020-05-01 12:48 0 592 推薦指數:
非易失性存儲元件有很多種,如EPROM、EEPROM、NOR FLASH和NAND FLASH,前兩者已經基本被淘汰了,因此我僅關注后兩者,本文對FLASH的基本存儲單元結構、寫操作、擦除操作和讀操作的技術進行了簡單介紹,對了NOR和NAND由存儲結構決定的特性和應用場合的差異,對后續的硬件 ...
轉自:http://blog.51cto.com/hardywang/2053915 NAND Flash是一種非易失性隨機訪問存儲介質,基於浮柵(Floating Gate)晶體管設計,通過浮柵來鎖存電荷,電荷被儲存在浮柵中,它們在無電源供應的情況下仍然可以保持。關於NAND Flash技術 ...
在FLASH中讀寫結構體 ⚠ 注意事項 編程(寫數據)地址要對齊 寫數據時,我們要指定寫入的地址,如果寫入地址為非對齊,則會出現編程對齊錯誤。 比如遵循32位(4字節)地址對齊,你的地址只能是4的倍數。0x08001000正確,0x08001001錯誤。 不同型號對齊 ...
flash是Adobe公司推出的多媒體動畫制作軟件,主要應用:網絡廣告、多媒體課件、動畫片、游戲、賀卡等。 在flash制作動畫時,為了提高效率、減小文件體積,對於反復使用的對象可以轉換為元件重復使用;形狀、位圖等對象都可以轉換為元件。 元件類型可分為三類:圖形元件、按鈕元件、影片剪輯元件 ...
這里我想以一個純玩家的角度來談談關於NAND Flash的底層結構和解析,可能會有錯誤的地方,如果有這方面專家強烈歡迎指正。NAND Flash作為一種比較實用的固態硬盤存儲介質,有自己的一些物理特性,需要有基本的管理技術才能使用,對設計者來說,挑戰主要在下面幾點:1.需要先擦除才能寫入。2.損耗 ...
本文原創於http://www.cnblogs.com/humaoxiao,非法轉載者請自重! 硬件平台:STM32F4 DISCOVERY開發板 型號:MB997A或MB997C主芯片型號: ...
1、導出canvas動畫 1.1 導出一個簡單的canvas動畫: 啟動軟件,新建一個 HTML5 canvas項目,我們保存它為 test.fla。 可以看到和 傳統FLASH SWF動畫項目一模一樣的UI界面,也有時間軸、屬性面板。(如果你不熟悉軟件的操作,請 ...
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