原文:JS簡單的曲線繪制

...

2020-04-27 20:24 0 1192 推薦指數:

查看詳情

OpenGL繪制簡單的參數曲線(一)——三次Hermite曲線

  網上這類曲線繪制的文章非常多,但是大多都是代碼一貼就完事了,甚至連參數怎么調也沒說清楚。我翻閱了不少資料,這里做個匯總,主要也就介紹一下幾類簡單曲線繪制,如Hermite曲線、Bezier曲線等。今天先說說Hermite曲線,基本上最常見的就是兩點確定的三次Hermite曲線 ...

Wed Aug 19 08:31:00 CST 2015 3 4448
OpenGL繪制簡單的參數曲線(二)——三次Bezier曲線

  今天我們來介紹三次Bezier曲線,這曲線網上資料非常多,我這里只是簡單介紹下原理。   在二維空間中(三維也類似),給定n+1個點P0、P1、... 、Pn。參數t的n次的Bezier曲線是: 圖1   我們根據上面式子可以推出一次、二次、三次貝塞爾曲線,下面是一次貝塞爾曲線 ...

Thu Aug 20 06:37:00 CST 2015 1 2588
OpenGL繪制簡單的參數曲線(完)——三次B樣條曲線

  我們今天來介紹一下B樣條曲線。相比較Beizer曲線來說,B樣條有着兩個優點:(1)k次B樣條曲線具有良好的局部性,它只與k+1個控制點有關;(2)B樣條曲線拼接較為簡單。不過B樣條曲線的公式比較難懂,網上介紹原理的也着實不多,這里詳細分享一下。 圖1   我們先來看看什么是B樣條曲線 ...

Fri Aug 21 23:57:00 CST 2015 0 8667
ROC與AUC曲線繪制

由於ROC曲線面積比較難求得,所以判斷模型好壞一般使用AUC曲線 關於AUC曲線繪制,西瓜書上寫得比較學術,不太能理解,假設有這么一個樣本集: 假設預測樣本為20個,預測為正類的概率已經進行了排序,得分遞減,畫圖步驟為: (1) 在所排序的樣本最左邊,畫一條線即 無 ...

Fri Jul 12 23:23:00 CST 2019 0 930
該如何繪制分段函數的曲線

函數圖象有很多,在很多情況下,函數圖象並不是由一個函數組成的,而是由幾個組合而成,比如分段函數。那么幾何畫板分段函數怎樣繪制呢? 具體操作如下: 1.選擇“繪圖”——“定義坐標系”原點標簽為“O”,單位點標簽為“A”。 依次選中點A和點O,選擇“構造”——“射線”構造出射線AO,即為區間x ...

Thu Sep 08 18:18:00 CST 2016 0 2457
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM