場景 在ZedGraph隨機生成顏色時需要從顏色數組中取顏色對象。 Color數組存取的是System.Drawing.Color的顏色。 其順序是相鄰的顏色,顏色差距不大,在取顏色時按順序取顏色時,如果顏色條數比較少,差距會不明顯。 需要將此數組的順序打亂,隨機進行 ...
場景 在ZedGraph隨機生成顏色時需要從顏色數組中取顏色對象。 Color數組存取的是System.Drawing.Color的顏色。 其順序是相鄰的顏色,顏色差距不大,在取顏色時按順序取顏色時,如果顏色條數比較少,差距會不明顯。 需要將此數組的順序打亂,隨機進行排序。 注: 博客主頁: https: blog.csdn.net badao liumang qizhi 關注公眾號 霸道的程序猿 ...
2020-04-26 15:21 0 1089 推薦指數:
場景 在ZedGraph隨機生成顏色時需要從顏色數組中取顏色對象。 Color數組存取的是System.Drawing.Color的顏色。 其順序是相鄰的顏色,顏色差距不大,在取顏色時按順序取顏色時,如果顏色條數比較少,差距會不明顯。 需要將此數組的順序打亂,隨機進行 ...
參考: https://blog.csdn.net/cordova/article/details/52884399 https://zhidao.baidu.com/question/1604258083773493627.html 自己的測試代碼 打亂之后,恢復: ...
方法1:使用Sort 思路:隨機生成-1或者0,使得排序到目標元素有50%幾率和下一個元素發生交換 方法2:隨機下標交換 思路:遍歷的每個元素都有可能和數組內隨機的元素發生交換 ...
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php中有很多排序的函數,sort,rsort,ksort,krsort,asort,arsort,natcasesort,這些函數用來對數組的鍵或值進行這樣,或那樣的排序。 可以終究有時候還需要一些函數來隨機獲取數組的元素。 array_rand()函數 隨機獲取數組中的一個函數 ...
C#隨機打亂列表List項目順序 以下泛型擴展方法,實現了隨機打亂泛型列表List<T>的功能 public static List<t> DisorderItems<t>(this List<t> TList) // 打亂 ...
一:問題 有兩個規模相同的數組,兩個數組相同位置的元素一一對應,現在要將兩數組的元素同時打亂順序,並且亂序后的兩數組對應位置元素要保持亂序前的對應關系。 二:方法 采用randperm()函數,產生隨機種子,然后按隨機種子重新排序,即得到排序后的數組。 三、實例 ...
反編譯后 實質 用C#3.0新增的Linq技術中的OrderBy方法排序,排序的依據是與原序列元素對應生成的一個“鍵”——Grid.NewGuid()方法返回的一個隨機32位不重復Guid字符串。因為每次生成的Guid字符串大小都不同,且大小與生成先后無關 ...