C# 數組 隨機 排序


            int[] arrInt = new int[100];
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                arrInt[i] = i;
            }
            arrInt = arrInt.OrderBy(c => Guid.NewGuid()).ToArray<int>();
            foreach (var item in arrInt)
            {
                Console.WriteLine(item);
            }
            Console.ReadKey();

反編譯后

    int[] arrInt = new int[100];
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        arrInt[i] = i;
    }
    arrInt = (from c in arrInt
    orderby Guid.NewGuid()
    select c).ToArray<int>();
    int[] array = arrInt;
    for (int j = 0; j < array.Length; j++)
    {
        int item = array[j];
        Console.WriteLine(item);
    }
    Console.ReadKey();

實質

C#3.0新增的Linq技術中的OrderBy方法排序,排序的依據是與原序列元素對應生成的一個“鍵”——Grid.NewGuid()方法返回的一個隨機32位不重復Guid字符串。因為每次生成的Guid字符串大小都不同,且大小與生成先后無關,所以按這個“鍵”排序后的整數序列的順序是隨機的。


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