原文:6. ROS坐標系統

博客轉載:https: blog.csdn.net hcx article details 和https: www.cnblogs.com wlzy p .html 在機器人的控制中,坐標系統是非常重要的,在ROS使用tf軟件庫進行坐標轉換。 一 tf簡介 我們通過一個小小的實例來介紹tf的作用。 安裝turtle包 sudo apt get install ros indigo turtlebo ...

2020-04-19 19:07 0 573 推薦指數:

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Qt 坐標系統

繪圖設備的局部物理坐標——視口坐標(viewport)坐標 ( width(),height()) 邏輯坐標——窗口(window)坐標 常用的坐標變換是平移、旋轉和縮放 1. 坐標平移 translate( qreal dx , qreal dy) 缺省的坐標體系中,缺省的單位 ...

Sun Oct 20 01:55:00 CST 2019 0 312
SVG坐標系統

SVG的畫布、畫布視區(viewBox)、瀏覽器視窗的概念 畫布 畫布是繪制SVG內容的一塊區域,理論上在所有維度上都是無限的。(也有人稱為“SVG世界”,但我覺得叫畫布比較合適) 畫布視區(v ...

Sun Oct 16 23:34:00 CST 2016 0 6723
OpenGL坐標系統

一、坐標系統概述 本文類容見LearnOpenGL CN。直接copy過來留個存檔。 OpenGL希望每次頂點着色后,我們的可見頂點都為標准化設備坐標(Normalized Device Coordinate,NDC)。也就是說每個頂點的\(z,y,z\)都應該 ...

Tue Dec 26 04:09:00 CST 2017 0 10351
SVG坐標系統

一、SVG的世界、視野(viewBox)、視窗(viewPort)   1、基本概念 SVG的世界是無限大的。 SVG的視野viewBox是觀察世界的矩形區域。      2、控 ...

Sat Jun 30 18:11:00 CST 2018 1 717
OSG坐標系統

1、世界坐標 世界坐標系描述的是整個場景中所有的對象,可以理解為絕對坐標系,所有對象的位置都是絕對坐標。從整體上考慮,它為所有對象的位置提供一個絕對的參考標准,從而避免了物體之間由於獨立的物體坐標系而導致的坐標系混亂。 2、物體坐標系 ...

Mon Jun 27 21:41:00 CST 2016 2 6097
坐標系統以及投影坐標

一、坐標系統坐標系統是描述物質存在的空間位置(坐標)的參照系,通過定義特定基准及其參數形式來實現。坐標是描述位置的一組數值。按坐標的維度分為一維坐標(公路里程碑)和二維(笛卡爾平面直角坐標。高斯平面直角坐標)、三維坐標(大地坐標、空間直角坐標)。為了描述或確定位置,必須建立坐標系統坐標 ...

Thu Nov 22 01:32:00 CST 2018 0 1228
ROS tf-增加坐標系

博客參考:https://www.ncnynl.com/archives/201702/1312.html ROS與C++入門教程-tf-增加坐標系 說明: 介紹如何為TF增加額外固定的坐標系 為何增加坐標系 對於許多任務,更容易在本地坐標內思考。 例如,更容易推斷 ...

Sun May 05 06:45:00 CST 2019 0 610
 
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