概念: 函數防抖(debounce):觸發高頻事件后n秒內函數只會執行一次,如果n秒內高頻事件再次被觸發,則重新計算時間。 函數節流(throttle):高頻事件觸發,但在n秒內只會執行一次,所以節流會稀釋函數的執行頻率。 函數節流(throttle)與 函數防抖(debounce)都是 ...
防抖: 短時間內大量觸發同一事件,只會執行一次函數,實現原理為 設置一個定時器,約定在xx毫秒后再觸發事件處理,每次觸發事件都會重新設置計時器,直到xx毫秒內無第二次操作,防抖常用於搜索框 滾動條的監聽事件處理,如果不做防抖,每輸入一個字 滾動屏幕,都會觸發事件處理,造成性能浪費。 實現方式: 節流: 防抖是延遲執行,而節流是間隔執行,函數節流即每隔一段時間就執行一次,實現原理為設置一個定時器,約 ...
2020-04-14 17:01 0 590 推薦指數:
概念: 函數防抖(debounce):觸發高頻事件后n秒內函數只會執行一次,如果n秒內高頻事件再次被觸發,則重新計算時間。 函數節流(throttle):高頻事件觸發,但在n秒內只會執行一次,所以節流會稀釋函數的執行頻率。 函數節流(throttle)與 函數防抖(debounce)都是 ...
1. 防抖 觸發高頻事件后n秒內函數只會執行一次,如果n秒內高頻事件再次被觸發,則重新計算時間 function debounce(fn) { let timer = null; // 標記定時器 return function () { clearTimeout ...
防抖 使用場景:如搜索框,用戶在輸入的時候使用change事件去調用搜索,如果用戶每一次輸入都去搜索的話,就會消耗很大的服務器資源。如果每次用戶停止輸入后,延遲超過一定時間時,才去請求服務器的話,會節省服務器資源,提升用戶體驗。 原理:事件回調函數在一段時間(300毫秒)后才執行 ...
防抖 觸發高頻事件后n秒內函數只會執行一次,如果n秒內高頻事件再次被觸發,則重新計算時間 實現方式:每次觸發事件時設置一個延遲調用方法,並且取消之前的延時調用方法 缺點:如果事件在規定的時間間隔內被不斷的觸發,則調用方法會被不斷的延遲 //防抖 ...
防抖和節流記錄 防抖簡介 resize和scroll等事件操作的時候,會非常頻繁的觸發導致頁面不斷的重新渲染,非常影響性能,加重瀏覽器負擔,導致用戶體驗不好,防抖函數就是當事件持續觸發事件時,debounce函數會把事件合並且不會觸發回調,當停止觸發事件delay時長的時候才會觸發事件 ...
防抖函數。 將幾次操作合並為一次操作進行。設置一個計時器,規定在延遲時間后觸發函數,但是在延遲時間內如果再次觸發,就會取消之前的計時器。如此,只有最后一次操作能觸發。代碼如下: 節流函數。 一定時間內只觸發一次函數。並且開始觸發一次,結束觸發一次。代碼如下: ...
防抖、節流的概念是用戶高頻率的操作某一事件導致的性能問題。 防抖: 定義一個延遲執行的方法,如果在延遲時間內再調用該方法,則重新計算執行時間。 節流: 在規定的時間內執行方法。 應用場景: 用戶拖動滾動條可以用 節流 方式實現。 input輸入關鍵字實時發送請求 ...
防抖和節流 前言 作為前端開發中會以下兩種需求 搜索需求 搜索的邏輯就是監聽用戶輸入事件,等用戶輸入完成之后把數據發送給后端,后端返回匹配數據,前端顯示數據到頁面。如果只要用戶輸入就發請求,這樣會給后端造成請求壓力,需要控制請求的頻率 ...