java.util.Random 生成隨機數 例子2.猜數字游戲 ...
簡介 java.util.Random類中實現的隨機算法是偽隨機,也就是有規則的隨機,所謂有規則的就是在給定種 seed 的區間內隨機生成數字 相同種子數的Random對象,相同次數生成的隨機數字是完全相同的 Random類中各方法生成的隨機數字都是均勻分布的,也就是說區間內部的數字生成的幾率均等 是一個產生隨機數的魔法數字,這個問題到現在都沒人能夠解釋,只是經過很多次試驗得到的,包括 Think ...
2020-04-11 20:11 0 1247 推薦指數:
java.util.Random 生成隨機數 例子2.猜數字游戲 ...
有了上面的基礎,我們可以建立一個能接受 開始與終止 數字的隨機函數 來生成隨機數 注:在取隨機數上,Python 的random module更方便 ...
封裝一個方法: ...
結果打印: --------------------------------------------------------------------- ...
https://blog.csdn.net/white_hats/article/details/89382843 ...
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一.生成隨機浮點數或者小數 1、生成0-1的之間的浮點數 2、生成0-1之間的浮點數,2位精度 3、生成1-100之間的浮點數 二.生成整數,奇數,偶數 1、生成1-100之間的整數 2、生成1-100之間的整數,加% 3、生成1-100之間的奇數 4、生成 ...
Java中常用的兩種產生隨機數的方法 一、java.lang.Math類中的random()方法; 調用這個Math.random()函數能夠返回帶正號的double值,該值大於等於0.0且小於1.0,即取值范圍是[0.0,1.0)的左閉右開區間,返回值是一個偽隨機選擇的數,在該范圍內(近似 ...