0、love2d介紹 LÖVE是一個使用 Lua 作為編程語言的輕量級 2D 游戲框架。LÖVE是完全免費的,能用在任何友好的開源項目,或者“邪惡”的閉源商業項目中。 LÖVE基於zlib/libpng 協議發布。目前能夠在Windows、Linux和Mac OS X下實現跨平台 ...
Love d是一款游戲引擎,基於C C 編寫,使用Lua腳本進行封裝,簡單易用 跨平台。 Pocketchip換源 更新以后,通過sudo apt get f install love安裝的版本實在是太老了 . 。 當然, . . 比 . 稍微新一點,但是還是相對太老了,我試過,No .love無法正常運行,因為它是基於 . 版本編寫的。 所以這次我嘗試安裝最新的 . 版本。目標是能夠運行Game ...
2020-04-10 02:19 0 691 推薦指數:
0、love2d介紹 LÖVE是一個使用 Lua 作為編程語言的輕量級 2D 游戲框架。LÖVE是完全免費的,能用在任何友好的開源項目,或者“邪惡”的閉源商業項目中。 LÖVE基於zlib/libpng 協議發布。目前能夠在Windows、Linux和Mac OS X下實現跨平台 ...
輸入"love .",你會看的一個黑色的窗口。 說明 conf.lua會首先加載,你可以在con ...
用 Love2D 實現法線貼圖的例程(到最新版本 0.10.1) 概述 一般來說, 復雜的光照模型會被用在 3D 游戲中, 以產生逼真的效果, 不過也有些開發者研究出一些代碼可以在 2D 游戲中使用這些光照模型, 這里就有兩個在 2D 場景中使用法線貼圖的 Love2D 例程, 不過是前幾年寫 ...
本來我是新把動畫和角色移動寫在一塊的可是出現了很多問題,特別是筆誤 程序調了很久,還是不穩定.后來覺得,應該把動畫和角色移動分開,因為還有其它 的運動也需要動畫,這樣才合理. 動畫(animat ...
本來該早點寫完的,可是由於一些小問題,拖到現在了,不過也好,我決定以后使用middleclass來實現 面向對象.角色移動也就是對動畫的進一步加強,方便調用. 先上圖,說明代碼移植自以前學習hge ...
”說明,在love2d的wiki上以下的這些操作都比較費時,建議不要在draw和update里重復加載同樣的數據, 而是創建以后保存以重復使用。” 材質可以簡單的說是一些圖片素材,love2d可以從文件和ImageData(可以看作內存中的圖像數據) 載入圖片image ...
代碼地址如下:http://www.demodashi.com/demo/15051.html Love2D游戲引擎制作貪吃蛇游戲 內附有linux下的makefile,windows下的生成方法請查看: for windows 預覽游戲 love2d游戲引擎重要 ...
在游戲里少不了文件操作,在love2d里我們可以直接用lua自帶的io函數,如果不熟悉可以先讀一下我的lua文件讀寫。 相對lua,love2d提供了更多的函數, 方便我們操作文件。不過可能處於安全考慮,love2d只允許我們訪問兩個目錄: 1、".love"文件根目錄,或源碼根目錄 ...