最近在擺弄Unity的Socket,需要用到Protobuf,一般都會有多個協議文件,所以研究了下bat的批處理,下面給出批處理文件代碼: 可以將上面的bat文件直接放在協議文件的文件夾中,也可以修改成指定的路徑。 還有就是生成的路徑的文件夾必須存在哦。 每次創建時都會刪除目標 ...
源碼地址:https: github.com nongzihong automatic MyBatis Plus官網:https: mp.baomidou.com 起源: dao,entity,service,controller都要自己去編寫。而這部分代碼,都是有一定的規范,有需求,就有對應的產品應運而生,AutoGenerator 是 MyBatis Plus 的代碼生成器,通過 AutoGe ...
2020-04-08 17:42 0 901 推薦指數:
最近在擺弄Unity的Socket,需要用到Protobuf,一般都會有多個協議文件,所以研究了下bat的批處理,下面給出批處理文件代碼: 可以將上面的bat文件直接放在協議文件的文件夾中,也可以修改成指定的路徑。 還有就是生成的路徑的文件夾必須存在哦。 每次創建時都會刪除目標 ...
1、文件 ---> 首選項 ----> 用戶片段 ---> 新建全局代碼片段 ----> 新建vue.json 2、粘貼一下代碼 { // Place your 全局 snippets here. Each snippet is defined ...
接口的返回體進行解析) 假如這3個步驟的代碼全部都能一鍵生成那該多爽,我終於站在巨人的肩膀上搞定了 ...
1. MyBatisPlus自動生成器說明 AutoGenerator:是 MyBatis-Plus 的代碼生成器,通過 AutoGenerator 可以快速生成 Entity、Mapper、Mapper XML、Service、Controller 等各個模塊的代碼,極大的提升了開發效率 ...
傻瓜式的生成APK網址:https://www.appbsl.com/ 第一步 第二步 第三步 第四步 ...
https://mp.weixin.qq.com/s/CXrMSViThL_JcMa5mTOP4g EasyCode是idea的一個插件,可以直接對數據的表生成entity,controller,service,dao,mapper,無需任何編碼,簡單而強大。 1、安裝 ...
發下牢騷:unity基礎組件不是我的強項,我主要做引擎和項目實戰結合的,如何利用unity引擎去高效的實現游戲的功能是我主要的研究方向。 可是就職后一直做UI,調組件,擺布局,不開森,不開森! 今 ...
摘自:https://www.cnblogs.com/lenve/p/12306637.html 懶人必備,IntelliJ IDEA中代碼一鍵生成 之前有不少小伙伴問松哥微人事項目(https://github.com/lenve/vhr)使用的 MyBatis ...