原文:UE4 Android Studio調試

Android Studio wiki:en chs 是Google為Android應用開發 支持Java及NDK開發 而制作的一款跨平台IDE 可在Windows OS X和Linux平台上運行 基於Gradle構建,並內置了Android SDK和AVD管理器。下載地址:https: developer.android.com studio 首先要注意的是:Android Studio打開或調 ...

2020-07-24 20:35 0 3139 推薦指數:

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UE4 Xcode調試

Xcode(wiki,chs)是mac平台的IDE,用於開發macOS、iOS等平台上的軟件。 支持c、c++、Objective-C、Swift等語言。從4.2版本起,使用Clang C/C++/Objective-C作為缺省編譯器,從4.5版本起,使用LLDB作為缺省調試 ...

Mon Sep 06 19:07:00 CST 2021 0 224
[UE4]藍圖調試

1.藍圖下斷點:選擇藍圖節點按F9下斷點;再按一下F9就會去掉斷點。 2.游戲運行到斷點會自動這暫停,鼠標移到某個變量上面,會顯示該變量的值。 3.按F10執行下一步。 4.藍圖調試沒有跳出函數的功能,只能一步步往下走,遇到執行另外一個函數也會直接進去。 5.如果設置了多個斷點 ...

Sun Oct 21 16:33:00 CST 2018 0 2294
UE4 屏幕輸出調試信息

打印調試信息到屏幕: if( GEngine ){GEngine->AddOnScreenDebugMessage( 0, 30.f, FColor::Red, "Hello!" );} 輸出效果: ...

Tue Dec 08 01:54:00 CST 2015 0 3206
UE4Android調用Project Tango

  Project Tango應該說是Google一試水AR的設備,其中Project Tango主要二個功能,一個是獲取深度信息,如MS的Kinect,有相當多的設備都有這個功能,二是第一人稱相對定 ...

Wed May 04 00:36:00 CST 2016 3 4934
UE4 Android打包 問題 記錄筆記

問題一:error: expression result unused [-Werror,-Wunused-value] 雖然看了輸出日志知道了這行沉余代碼刪掉就行,但是不是很懂這個地方報錯意 ...

Sun Oct 30 01:46:00 CST 2016 0 1922
3.通過調試ue4源碼了解ue4打包功能

打包命令的構成 首先要了解到,與pak包相關的操作,使用的命令為unrealpak,該命令最終調用了ue4引擎工程內的unrealpak.exe程序 UnrealPak <PakFilename> -Create=<paklist> [Options ...

Wed Nov 24 02:00:00 CST 2021 0 1123
UE4 Visual Studio 工程修改使用的VS版本

UE4 Visual Studio 工程修改使用的VS版本 1.打開UE4 編輯器 Edit->Editor Preferences->General->Source Code,改為自己需要的版本 2.在VS中,右鍵工程,retarget projects 如果你卸載了之前 ...

Sun Sep 27 19:34:00 CST 2020 0 590
 
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